ภาพปกหลัก Key Art ทางการ แสดงตัวละคร Piyorita ในชุดสีขาวพร้อมโลโก้ชื่อเกมและสตูดิโอ Kiwi Walks

เปิดตัว Shade of the Marionette เกมใหม่ WitchSpring ปี 2027

ใครที่เป็นแฟนซีรีส์แม่มดน้อย WitchSpring เตรียมล้างตารอได้เลยครับ ล่าสุดสตูดิโอผู้พัฒนาอย่าง Kiwi Walks (KIWIWALKS) ได้ประกาศเปิดตัวผลงานเกมชิ้นใหม่อย่างเป็นทางการในชื่อ Shade of the Marionette: The Story of Piyorita โดยรอบนี้กระโดดข้ามขีดจำกัดเดิมมาเป็นเกมแนว 3D Story-driven Action RPG เต็มรูปแบบ พร้อมประกาศเตรียมวางจำหน่ายลงทั้งเครื่องคอนโซล PlayStation, Xbox, Nintendo และ PC บนร้านค้า Steam ภายในปี 2027 ในมุมมองของทีมงาน thaiplayers การเปลี่ยนผ่านจากระบบ Turn-based ในผลงานภาคก่อนๆ สู่ระบบ 3D Action ความเร็วสูง ถือเป็นการตัดสินใจครั้งสำคัญที่สะท้อนถึงการเติบโตของทีมงาน และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสโลกแฟนตาซีในมุมมองที่สดใหม่และเร้าใจยิ่งขึ้น

กำเนิดตุ๊กตาไร้ความทรงจำ สู่การเดินทางหลังบานกระจกในจักรวาล WitchSpring

Piyorita ตุ๊กตาสาวในชุดเดรสสีขาวนอนหลับใหลอยู่บนเตียงนุ่มสีขาวใน White Nest
Piyorita กำลังนอนหลับใหลอยู่ในรังสีขาว White Nest ก่อนเริ่มเรื่องราว
  ตัวเกม Shade of the Marionette ถือเป็นการขยายสเกลครั้งสำคัญ โดยหยิบเอาเซตติงและจักรวาลแฟนตาซีอันเป็นเอกลักษณ์ของ WitchSpring มาเล่าเรื่องราวบทใหม่ในมุมมองที่ลึกลับและจริงจังยิ่งขึ้น โทนบรรยากาศที่มีความดาร์กแฟนตาซีชวนให้นึกถึงเกมฟอร์มใหญ่อย่าง TARAE: The Unbound แต่ถ่ายทอดในลายเส้นอนิเมะอันเป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอ เล่าผ่านตัวละครหลักชื่อ Piyorita (พิโยริต้า) หรือที่ถูกเรียกขานว่า นกน้อย (Little Bird) เธอคือตุ๊กตาสาวผู้เงียบขรึมที่ถือกำเนิดขึ้นมาในสภาพว่างเปล่า ไร้ซึ่งอารมณ์ความรู้สึกและความทรงจำใดๆ
ช็อตโคลสอัพใบหน้าของ Piyorita ขณะลืมตาสีม่วงอ่อนขึ้นมาเป็นครั้งแรกใน White Nest
จุดเริ่มต้นการเดินทางเมื่อ Piyorita ลืมตาตื่นขึ้นมาตามเสียงปริศนาอันแสนคุ้นเคย
  จุดเริ่มต้นการผจญภัยเกิดขึ้นเมื่อเธอตื่นขึ้นมาในสถานที่ลึกลับสีขาวโพลนที่เรียกว่า White Nest (รังสีขาว) ตามเสียงเรียกอันอ่อนโยนที่แสนคุ้นเคย เสียงปริศนานั้นชี้นำให้เธอจับอาวุธ ก้าวข้ามบานกระจกเข้าไปยังห้องลับต่างๆ เพื่อตามล่าและกลืนกินพลังชีวิตของตุ๊กตาตัวอื่น มาเติมเต็มร่างที่ยังไม่สมบูรณ์ของตนเอง โดยมีเป้าหมายสูงสุดคือการวิวัฒนาการไปเป็น Masterpiece (ผลงานชิ้นเอก) แต่เส้นทางนี้ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบ เพราะเหล่าตุ๊กตารุ่นก่อนหน้าที่ถูกตีตราว่าเป็นผลงานล้มเหลว (Failures) ต่างมอง Piyorita ด้วยความริษยาและต้องการแย่งชิงความโปรดปรานจากเสียงนั้นเช่นกัน การเลือกเล่าเรื่องผ่านตัวละครตุ๊กตา Piyorita ที่ต้องออกล่าและช่วงชิงพลังชีวิตของตุ๊กตาตัวอื่นเพื่อวิวัฒนาการ สะท้อนถึงทิศทางการเล่าเรื่องที่มีมิติลึกซึ้งและมีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นกว่าผลงานภาคก่อนหน้าอย่างชัดเจน

เกมเพลย์ 3D Action ความเร็วสูง แดชไร้ขีดจำกัด และเส้นทางที่เลือกเองได้

Piyorita ใช้ท่าฟันดาบวงกว้างปล่อยคลื่นแสงสีฟ้าใส่ฝูงศัตรู พร้อมตัวเลขดาเมจลอยบนหน้าจอ
ระบบการต่อสู้แบบ Fast-Paced Action เน้นเพลงดาบ แดชหลบไม่จำกัด และการโจมตี AoE แสงสีฟ้า
  ลูปการเล่นหลักของ Shade of the Marionette เปลี่ยนผ่านจากแนว Turn-based ดั้งเดิมของซีรีส์ มาสู่ระบบ Fast-Paced Action ที่เน้นความลื่นไหลและมีสไตล์ คล้ายคลึงกับเกมแอ็กชันความเร็วสูงสไตล์สาวน้อยเวทมนตร์อย่าง Kernel Hearts ที่เน้นการตอบสนองที่ฉับไว:
  • ต่อสู้ฉับไว ไม่ซับซ้อน: ตัวเกมใส่ระบบช่วยเล็งเป้า (Targeting Assistance) ทำให้ผู้เล่นออกท่าโจมตีได้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยกดจำปุ่มคอมโบที่ยุ่งยาก ผสมผสานระหว่างเพลงดาบระยะประชิด อาวุธเสริม และเวทมนตร์อลังการได้อย่างอิสระ
  • แดชหลบได้ไม่จำกัด (Unlimited Dashes): เพิ่มความคล่องตัวในการเข้าทำและหลบหลีกการโจมตีได้อย่างรวดเร็ว
  • สมรภูมิรบแบบ 3 มิติ: ออกแบบด่านให้ใช้ประโยชน์จากที่กำบัง ความต่างระดับของพื้นที่ (Elevation) และเส้นทางเคลื่อนที่ คล้ายกับการแก้พัซเซิลกลยุทธ์ในสนามรบ
  • ลำดับการเปิดห้องส่งผลต่อเนื้อเรื่อง: ห้องลับหลังกระจกจะไม่ได้เปิดเป็นเส้นตรง แต่ลำดับที่ผู้เล่นเลือกปลดล็อกห้อง จะเปลี่ยนฉาก คัตซีน และเหตุการณ์ที่จะได้พบเห็น ซึ่งส่งผลต่อการคลี่คลายของเนื้อเรื่องโดยตรง
กลไกการเปิดห้องกระจกแบบ การดำเนินเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรง (Non-linear) ที่ส่งผลต่อลำดับเนื้อเรื่องและคัตซีนนี้ จะช่วยเพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำ (Replayability) ได้เป็นอย่างดี และทำให้ผู้เล่นแต่ละคนได้สัมผัสเรื่องราวและความสัมพันธ์ของตัวละครในมิติที่แปลกใหม่ไม่ซ้ำกัน

ฐานทัพ White Nest ระบบคราฟต์ และการจับบอสมาเป็นตุ๊กตาคู่หู

มุมมองภาพรวมมุมสูงของห้อง White Nest แสดงเตียงนอน ชั้นหนังสือ และบานกระจกขนาดใหญ่
ห้อง White Nest ซึ่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลาง Hub สำหรับเตรียมความพร้อม คราฟต์ไอเทม และเข้าสู่ห้องลับหลังบานกระจก
  เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจในแต่ละห้อง ผู้เล่นสามารถกลับมาพักและเตรียมความพร้อมได้ที่ White Nest ซึ่งทำหน้าที่เป็น Hub หลักของเกม โดยมีระบบรองรับการเล่นที่น่าสนใจ:
  1. ระบบคราฟต์เวทมนตร์และอาวุธ: นำวัตถุดิบและไอเทมเวทมนตร์ที่ฟาร์มได้จากการสำรวจห้องกระจก มาคราฟต์เป็นเวทมนตร์บทใหม่ อาวุธชนิดใหม่ รวมถึงกับดักสำหรับนำไปวางใช้งานในสนามรบ
  2. จับบอสมาเป็นตุ๊กตาผู้ช่วย (Boss Dolls): เมื่อเราสามารถโค่นบอสประจำห้องได้ตามเงื่อนไขพิเศษ จะสามารถเปลี่ยนบอสตัวนั้นให้กลายเป็นตุ๊กตาผู้ช่วยมาร่วมทัพ โดยเราสามารถสั่งการ ออกคำสั่งคอมโบสกิลประสาน (Coordinated Skills) ร่วมกับ Piyorita และนำชิ้นส่วนมาอัปเกรดเพื่อเพิ่มขีดความสามารถได้
  3. ปรับแต่งและคอสตูม: สามารถจัดการคอสตูมและเครื่องแต่งกายของ Piyorita เพื่อเปลี่ยนลุคในการลงดันเจี้ยน
ระบบจับบอสมาเป็นตุ๊กตาคู่หูและการคราฟต์เวทมนตร์ น่าจะเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยขยายมิติการจัดบิลด์ (Build Variety) ให้กว้างยิ่งขึ้น และทำให้จังหวะการต่อสู้ในสมรภูมิ 3 มิติมีมิติเชิงกลยุทธ์มากกว่าการเป็นเกมแอ็กชันเดินฟันทั่วไป

สรุปข้อมูล Shade of the Marionette กำหนดวางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และสเปก PC

Shade of the Marionette: The Story of Piyorita มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการภายในปี 2027 โดยจะลงให้กับแพลตฟอร์ม PC (Steam) และเครื่องคอนโซลทั้งฝั่ง PlayStation, Xbox และ Nintendo ในส่วนของภาษานั้น เบื้องต้นหน้าร้านค้า Steam ระบุภาษาที่รองรับไว้ 6 ภาษา ได้แก่ อังกฤษ, ญี่ปุ่น, เกาหลี, จีนตัวย่อ, จีนตัวเต็ม และเยอรมัน (ยังไม่มีการยืนยันซับไตเติลภาษาไทยในเวลานี้) สำหรับชาว PC ทางทีมงานได้เปิดเผยสเปกเครื่องขั้นต่ำและแนะนำออกมาเรียบร้อยแล้ว ดังนี้ครับ:
รายละเอียด สเปกขั้นต่ำ (Minimum) สเปกแนะนำ (Recommended)
ระบบปฏิบัติการ (OS) Windows 8.1 / 10 (64-bit) Windows 8.1 / 10 (64-bit)
หน่วยประมวลผล (CPU) Intel Core i3 4340 Intel Core i5 7500
แรม (RAM) 8 GB 16 GB
การ์ดจอ (GPU) NVIDIA GeForce GTX 950 NVIDIA GeForce GTX 1060 (1080p)
DirectX Version 11 Version 11
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล ว่างอย่างน้อย 5 GB ว่างอย่างน้อย 10 GB
จากการวิเคราะห์สเปกฮาร์ดแวร์ จะเห็นได้ว่าสตูดิโอ Kiwi Walks ให้ความสำคัญกับการปรับแต่งประสิทธิภาพเป็นอย่างดี สเปกแนะนำที่ใช้เพียง GTX 1060 และ RAM 16 GB ทำให้เกมเมอร์ชาวไทยส่วนใหญ่สามารถเล่นได้อย่างราบรื่นโดยไม่จำเป็นต้องอัปเกรดการ์ดจอใหม่

ชมคลิปทีเซอร์เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

สามารถรับชมคลิปตัวอย่างแรก Shade of the Marionette | Piyorita Awakens – Official Teaser ได้ที่นี่:

บทวิเคราะห์และมุมมองจากทีมงาน thaiplayers

Shade of the Marionette ถือเป็นโปรเจกต์ที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง เพราะ Kiwi Walks ได้พิสูจน์ฝีมือด้านการสร้างโลกและเนื้อเรื่องในซีรีส์ WitchSpring มาแล้วอย่างยาวนาน การขยับสู่ 3D Action RPG เต็มรูปแบบครั้งนี้จึงนับเป็นก้าวสำคัญที่น่าติดตาม ใครที่เป็นแฟนซีรีส์หรือชอบเกมแอ็กชันเนื้อเรื่องเข้มข้น สามารถกด Wishlist บน Steam รอไว้ได้เลยครับ

แหล่งข้อมูล

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

ล่าสุด

คีย์อาร์ต Active Matter ทหารมองหมู่บ้านที่ภูมิประเทศโค้งขึ้นฟ้า

Active Matter เล่นกี่คน เปิด 15 ก.ย. ยังไม่รองรับภาษาไทย

Active Matter เล่นกี่คน คำตอบคือทีมละไม่เกิน 3 คนต่อเรด เกมเปิดบน Steam, PS5 และ Xbox Series X|S วันที่ 15 กันยายน 2026 หน้าร้านไทยยังไม่มีราคาบาทและยังไม่รองรับภาษาไทย

Read More »
ภาพโปรโมตรวมตัวละครเด่นและโลโก้งาน LEVEL-5 Vision 2026 II Dream บนพื้นหลังสีน้ำเงินเข้ม

สรุปงาน LEVEL-5 Vision 2026 II เปิดตัว 10 เกมใหม่จัดเต็ม

สรุปครบทุกเกมจากงานถ่ายทอดสด LEVEL-5 Vision 2026 II Dream เผยวันวางจำหน่าย Professor Layton ภาคใหม่, เซอร์ไพรส์รีเมก Curious Village, Inazuma Eleven RE และการเปิดตัวไอพีใหม่ Holy Horror Mansion รวม 10 เกมจัดเต็ม

Read More »
ภาพคีย์อาร์ตทางการของเกม MIRESI: Invisible Future เผยโลโก้และกลุ่มตัวละครหลัก

MIRESI: Invisible Future เปิดลงทะเบียน Global อนิเมะ RPG ข้ามเวลา PC และมือถือ

Smilegate และ CONTROL9 ประกาศเปิดลงทะเบียนล่วงหน้า Global สำหรับ MIRESI: Invisible Future เกมอนิเมะ RPG ข้ามเวลา ชูระบบต่อสู้ไฮบริดและลายเส้นจาก AD Blood พร้อมเปิดบน PC ผ่าน STOVE และสมาร์ตโฟนภายในปี 2026

Read More »
โลโก้ Milo สีแดงเหนือสนามเพลาะ ทางเดินไม้และแสงไฟใต้ท้องฟ้าสีเขียว

Milo เกมยิง Co-op สุดหลอน เตรียมเปิด Early Access 29 ต.ค.

Milo เกมยิง Co-op สุดหลอน เตรียมเข้า Early Access บน Steam วันที่ 29 ตุลาคม 2026 ชวนเพื่อนเอาตัวรอดจากสาวกลัทธิ พร้อมระบบฝูงหนูและอาเขต เช็กสถานะ Playtest คลาสวันเปิด และภาษาไทยก่อนเล่น

Read More »
ตัวละครหญิงในเกม Sleepless Wilds กำลังยิ้มพร้อมดวงตาส่องประกายสีสันในตัวอย่างทางการ

เปิดตัว Sleepless Wilds เกม Open World RPG ระบบฟิสิกส์คู่ ชูการปฏิสัมพันธ์กับทุกสรรพสิ่ง

ZEALORY GAMES และ Yueran Interactive ประกาศเปิดตัว Sleepless Wilds (未眠野) เกม Open World RPG นวัตกรรมฟิสิกส์คู่ ชูระบบปฏิสัมพันธ์กับทุกสรรพสิ่งในฉาก พร้อมเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าบน PC, Android และ iOS

Read More »

โพสต์เกี่ยวข้อง

ข่าวเกม Once Human

สิ้นสุดการรอคอย Once Human : Open Beta แล้ววันนี้เกมฟรีมาใหม่น่าลองเล่นได้หลาย Platform

Once Human เกมฟรี , Open World, ผจญภัย , เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม , เอาชีวิตรอด, คราฟไอเท็ม โดยตัวจะเซ็ทฉากอยู่ในโลกทีล่มสลาย

Read More »
ข่าวสาร The First Descendant

มาดูยอดผู้เล่นและบทวิจารณ์ The First Descendant ที่เปิดให้เล่นแล้ว 1สัปดาห์

จากที่เปิดตัวเกม The First Descendant มาในระยะเวลานึ่ง ตัวเกมเปิดให้เล่นในวันที่ 2 กรกฎาคม 67 นั้นมียอดผู้เล่นมากถึง 229,257 คน

Read More »