W-Engine · เวอร์ชัน 3.2

Yesterday Calls

S Rankสตั๊น

กริ๊งงง, กริ๊งงง — ทุกสายที่ไม่ได้รับจาก Hollow จะได้รับการตอบรับโดยฝ่ายบริการลูกค้าระดับแนวหน้าของ Krampus! ประโยคล้อเล่นนั้นแทบจะไม่สามารถสื่อถึงน้ำหนักของความหลงใหล ความแค้น และความเสียใจในอดีตที่ส่งผ่านสายเหล่านั้นได้เลย แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันคือคำปฏิญาณที่จริงจังที่สุดของผู้ที่พร้อมจะแบกรับภาระนั้น "คนอื่นเขาเข้าไปใน Hollow กันแบบติดอาวุธเต็มพิกัด ทำไมฉันถึงเป็นคนเดียวที่ต้องพกโทรศัพท์เป็นกอบเป็นกำด้วยล่ะเนี่ย?" — Dialyn บ่นกับเจ้านายของเธอเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่ได้รับมอบหมาย

Base ATK
713
CRIT Rate
960{0:0.#%}

ภาพรวม

เอฟเฟกต์ระดับแรก

24/7 R1

ในขณะที่อยู่นอกสนาม Energy Regen ของผู้ติดตั้งจะเพิ่มขึ้น 1.5/s เมื่อผู้ติดตั้งสร้าง Physical DMG ด้วย EX Special Attack แล้ว Daze ที่สร้างโดยการโจมตีของผู้ติดตั้งจะเพิ่มขึ้น 9% เป็นเวลา 10s ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อมี 3 ชั้น สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับ CRIT DMG เพิ่มเติม 30% เป็นเวลา 40s การเกิดซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลา สามารถมีเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงหนึ่งอินสแตนซ์ในทีมเดียวกัน

วัสดุอัปเกรด

ยังไม่มีข้อมูลวัสดุอัปเกรดสำหรับรายการนี้

เอฟเฟกต์

24/7

Refinement 1

ในขณะที่อยู่นอกสนาม Energy Regen ของผู้ติดตั้งจะเพิ่มขึ้น 1.5/s เมื่อผู้ติดตั้งสร้าง Physical DMG ด้วย EX Special Attack แล้ว Daze ที่สร้างโดยการโจมตีของผู้ติดตั้งจะเพิ่มขึ้น 9% เป็นเวลา 10s ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อมี 3 ชั้น สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับ CRIT DMG เพิ่มเติม 30% เป็นเวลา 40s การเกิดซ้ำจะรีเซ็ตระยะเวลา สามารถมีเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้ได้เพียงหนึ่งอินสแตนซ์ในทีมเดียวกัน

Refinement 2

ในขณะที่อยู่นอกสนาม Energy Regen ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 1.7/s เมื่อผู้สวมใส่สร้าง Physical DMG ด้วย EX Special Attack ค่า Daze ที่การโจมตีของผู้สวมใส่สร้างจะเพิ่มขึ้น 10.3% เป็นเวลา 10s ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น เมื่อซ้อนทับครบ 3 ชั้น สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับ CRIT DMG เพิ่มเติมอีก 34.5% เป็นเวลา 40s การเปิดใช้งานซ้ำจะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง มีเพียงหนึ่งอินสแตนซ์ของเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้เท่านั้นที่สามารถมีผลในทีมเดียวกันได้

Refinement 3

ในขณะที่อยู่นอกสนาม Energy Regen ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 1.9/s เมื่อผู้สวมใส่สร้าง Physical DMG ด้วย EX Special Attack ค่า Daze ที่การโจมตีของผู้สวมใส่สร้างจะเพิ่มขึ้น 11.7% เป็นเวลา 10s ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น เมื่อซ้อนทับครบ 3 ชั้น สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับ CRIT DMG เพิ่มเติมอีก 39% เป็นเวลา 40s การเปิดใช้งานซ้ำจะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง มีเพียงหนึ่งอินสแตนซ์ของเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้เท่านั้นที่สามารถมีผลในทีมเดียวกันได้

Refinement 4

ในขณะที่อยู่นอกสนาม Energy Regen ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 2.1/s เมื่อผู้สวมใส่สร้าง Physical DMG ด้วย EX Special Attack ค่า Daze ที่การโจมตีของผู้สวมใส่สร้างจะเพิ่มขึ้น 13% เป็นเวลา 10s ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น เมื่อซ้อนทับครบ 3 ชั้น สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับ CRIT DMG เพิ่มเติมอีก 43.5% เป็นเวลา 40s การเปิดใช้งานซ้ำจะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง มีเพียงหนึ่งอินสแตนซ์ของเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้เท่านั้นที่สามารถมีผลในทีมเดียวกันได้

Refinement 5

ในขณะที่อยู่นอกสนาม Energy Regen ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 2.3/s เมื่อผู้สวมใส่สร้าง Physical DMG ด้วย EX Special Attack ค่า Daze ที่การโจมตีของผู้สวมใส่สร้างจะเพิ่มขึ้น 14.5% เป็นเวลา 10s ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น เมื่อซ้อนทับครบ 3 ชั้น สมาชิกทุกคนในทีมจะได้รับ CRIT DMG เพิ่มเติมอีก 48% เป็นเวลา 40s การเปิดใช้งานซ้ำจะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง มีเพียงหนึ่งอินสแตนซ์ของเอฟเฟกต์เพิ่ม CRIT DMG นี้เท่านั้นที่สามารถมีผลในทีมเดียวกันได้

วัสดุอัปเกรด

ยังไม่มีข้อมูลวัสดุอัปเกรดสำหรับรายการนี้รายการจะแสดงเมื่อแพ็กเกจส่งข้อมูลวัสดุและวัสดุนั้นถูกเผยแพร่แล้ว

Agent ที่เกี่ยวข้อง

ยังไม่มีข้อมูล Agent ที่เกี่ยวข้องสำหรับเวอร์ชันนี้contract รองรับความสัมพันธ์นี้แล้ว แต่แพ็กเกจที่เผยแพร่ยังไม่มีข้อมูล