สรุปสำหรับผู้เล่น
| ประเด็น | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|
| AION 2 แพตช์ | ประกาศรอบ 28 ตุลาคม 2026 ปรับบอส Expedition และ Transcendence |
| ตัวละคร | เพิ่ม HP พื้นฐานทุกอาชีพที่เลเวล 45 โดย Gladiator กับ Templar ได้เพิ่ม 1,500 ส่วนอีกหกอาชีพเพิ่ม 1,000 |
| ดันเจี้ยนใหม่ | Urugugu Canyon และ Vakron Sky Island เพิ่มระดับ Hard |
| เงื่อนไข Hard | ไอเทมเลเวล 2,700 เวลาบอสคลั่ง 4 นาที และฟื้นได้คนละ 3 ครั้ง |
| เล่นต่อทางไหน | เช็กระดับดันที่ลงอยู่ เพราะแต่ละระดับไม่ได้ลดค่าบอสเท่ากัน |
บอสตีเบาลง ส่วนตัวละครมีเลือดให้ยืนสู้มากขึ้น นี่คือสองจุดใหญ่ของ AION 2 แพตช์ 28 ตุลาคมรอบนี้ครับ แต่ต้องแยกให้ชัดว่าดันเจี้ยนแต่ละระดับปรับไม่เท่ากัน และยังมี Hard Mode ใหม่ให้ขยับไปลองพร้อมเงื่อนไขของมันเอง
แอดคัดมาเฉพาะเรื่องที่กระทบการลงดัน ทั้งค่าบอส เลือดตัวละคร และข้อจำกัดของสองดัน Hard ใครเห็นประกาศใช้วันที่ 27 ตุลาคมฝั่ง PDT กับ 28 ตุลาคมฝั่ง CET กำลังอ่านแพตช์รอบเดียวกัน ไม่ใช่อัปเดตคนละชุด ข่าวนี้อ้างอิงประกาศบน Steam ถ้าเล่นบริการภูมิภาคอื่น ให้ตรวจประกาศของเซิร์ฟเวอร์นั้นอีกครั้งก่อนเทียบตัวเลข
ข้อมูลใหม่จากครั้งก่อน: บอสเบาลงตรงไหนบ้าง
ต่อจากข่าว AION 2 ก่อนหน้านี้ รอบนี้ประเด็นอยู่ที่การต่อสู้ในดันเจี้ยน ทีมงานระบุเป้าหมายว่าจะลดความเสี่ยงโดนบอสตีตาย และลดกรณีที่กำจัดบอสไม่ทันเวลา รายละเอียดที่ต้องดูคือชื่อระดับในตารางนี้
| ครั้งก่อน | ล่าสุด | ผลต่อผู้เล่น |
|---|---|---|
| Normal Expedition และ Transcendence Stage 1 ใช้ค่า Attack เดิม | Boss Attack ลด 15% | บอสโจมตีเบาลงตามค่าที่ปรับ |
| Hard Expedition และ Transcendence Stage 2–4 ใช้ค่าเดิม | Attack และ Damage Boost ลดอย่างละ 10% | ลดทั้งสองค่า ไม่ใช่ลด Attack อย่างเดียว |
| Transcendence Stage 1–2 ใช้ HP เดิม | Boss HP ลด 6.5% | เลือดที่ต้องตีให้หมดลดลงเฉพาะช่วงที่ระบุ |
จุดนี้อย่าอ่านเหมารวมว่าเลือดบอสลดทุกดันนะครับ แพตช์ระบุลด HP เฉพาะ Transcendence Stage 1–2 ส่วนการลด Attack แยกตามอีกสองกลุ่มข้างต้น ตัวเลข 10% ของ Attack กับ Damage Boost ก็ไม่ใช่ประกาศว่าความเสียหายสุดท้ายลดรวมกัน 20%
HP ทุกอาชีพเพิ่ม แต่ตัวเลขอ้างอิงคือเลเวล 45
Gladiator และ Templar เพิ่ม HP พื้นฐานจาก 4,702 เป็น 6,202 หรือเพิ่ม 1,500 ส่วน Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Chanter และ Cleric เพิ่มจาก 4,702 เป็น 5,702 หรือเพิ่ม 1,000
| อาชีพ | HP ก่อนแพตช์ | HP หลังแพตช์ |
|---|---|---|
| Gladiator / Templar | 4,702 | 6,202 |
| Assassin / Ranger / Sorcerer / Spiritmaster / Chanter / Cleric | 4,702 | 5,702 |
นี่เป็นค่าพื้นฐานที่เลเวล 45 ตามประกาศ ไม่ใช่ตัวเลข HP รวมจากชุดอุปกรณ์ของทุกคน จึงควรใช้ดูขนาดการปรับ ไม่เอาไปเทียบกับเลขบนหน้าตัวละครแบบตรงๆ แล้วสรุปว่าแพตช์ทำงานผิด

Assassin ยังได้ปรับ Illusive Clone ด้วย โดยคูลดาวน์พื้นฐานลดจาก 90 เหลือ 60 วินาที คนที่เล่นอาชีพนี้จึงมีทั้งการเพิ่ม HP และจังหวะใช้สกิลที่เปลี่ยนไปในรอบเดียวกัน
Hard ใหม่ของ Urugugu และ Vakron มีข้อจำกัดอะไร
Urugugu Canyon กับ Vakron Sky Island เพิ่มระดับ Hard โดยต้องมีไอเทมเลเวล 2,700 ขึ้นไป เวลาที่บอสเข้าสู่ภาวะ Frenzy ตั้งไว้ 4 นาที และผู้เล่นฟื้นได้คนละ 3 ครั้ง ข้อจำกัดทั้งสามอย่างนี้ต้องดูคู่กันก่อนขยับระดับ

ฝั่งรางวัลจะได้ Kina มากกว่า Normal และมี Ariel Fragment: Urugugu (Bound) หรือ Ariel Fragment: Vakron (Bound) เป็นรางวัลแน่นอนตามดันที่ลง นอกจากนี้ยังเลือก Philosopher's Stone: Revelation (Bound) เป็นรางวัลแน่นอนได้ด้วย ส่วน Expedition Hero Artwork ระบุว่าเป็นโอกาสได้รับ อย่าอ่านเป็นของที่จบทุกรอบแล้วต้องได้
Daily Dungeon ใหม่ใช้จำนวนเข้าร่วมกับดันเดิม
รอบนี้ยังเพิ่ม Odylium Repository ให้เก็บ Soul Crystals (Bound) ตามคะแนนเคลียร์ แต่จำนวนครั้งเข้าจะใช้ร่วมกับ Daeva Bio-Research Base จึงไม่ได้แปลว่ามีโควตาลงดันเพิ่มอีกชุดแยกต่างหาก ใครจัดกิจวัตรรายวันไว้อยู่แล้วควรดูตรงนี้ก่อนเลือกลง
สำหรับแอด จุดที่น่าสนใจคือแพตช์ช่วยทั้งฝั่งรับแรงโจมตีกับเลือดพื้นฐาน แต่ยังเก็บเงื่อนไข Hard ไว้ชัดๆ คนที่เคยติดดันจึงมีเหตุผลกลับไปลองใหม่ ส่วนจะผ่านง่ายขึ้นแค่ไหนกับชุดและปาร์ตี้ของเรา ต้องเข้าไปเจอกันจริงในเกมครับ
แหล่งข้อมูล
- NCSOFT — ประกาศแพตช์ AION 2 บน Steam
- NCSOFT — หน้าร้าน AION 2
- Aion 2 Builds — ตรวจทานรายละเอียดแพตช์
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 29/10/2026 09:55 น. (เวลาไทย) · ต้นฉบับที่ตรวจ











