Modern Warfare 4 DMZ เปิดรายละเอียดชุดใหม่ผ่าน DMZ Deep Dive Part 1 พาไปดูการออกภารกิจใน Hajin พร้อมฐาน Forward Operating Base หรือ FOB สำหรับเก็บของ คราฟต์อุปกรณ์ และจัดอาวุธก่อนกลับเข้าสนามรบ รอบนี้แอดรวมระบบหลักมาให้ ตั้งแต่การพัฒนาฐาน เก็บเลเวล ไปจนถึงการล่าบอสที่อาจทำให้เราเป็นเป้าหมายของผู้เล่นทั้งแผนที่
หัวใจของ DMZ ยังอยู่ที่การเข้าไปหา Loot ไอเทม ทำภารกิจ ต่อสู้กับ AI และ Operator คนอื่น ก่อนถอนตัวออกมาพร้อมรางวัล แต่ของที่เอากลับมาได้ยังมีหน้าที่ต่อที่ FOB ทำให้การวางแผนแต่ละรอบเชื่อมกับสิ่งที่เราอยากปลดล็อกในฐานด้วย ประกาศทางการบน Steam
FOB ฐานสำหรับเตรียมลุยรอบต่อไป
ก่อนเข้า Hajin เราจะจัดการตัวละครและอุปกรณ์ที่ FOB โดย Active Duty Operators ใช้เลือก Operator ตรวจสถานะและอัปเกรด Traits ส่วน Stash ใช้เก็บทั้งอาวุธ อุปกรณ์ และวัตถุดิบที่นำกลับมาได้ แล้วค่อยเลือกของเข้าชุด Loadout สำหรับภารกิจถัดไป
ภาพการเล่นจึงต่อกันตั้งแต่ออกจากฐาน เข้าไปหา Loot ไอเทม และกลับมาจัดของ ถ้ารอบนี้เอาวัตถุดิบที่ต้องการกลับมาได้ ก็มีโอกาสนำไปพัฒนาอุปกรณ์หรือสถานี เพื่อเตรียมตัวสำหรับรอบต่อไป
FOB จะค่อย ๆ ขยายตามความคืบหน้า จนมีสถานีมากกว่าหนึ่งโหล ระบบที่เกี่ยวข้องกับของในกระเป๋าโดยตรงมีทั้ง 3D Printer, Gunsmith และ Vendor ซึ่งทำหน้าที่ต่างกัน
| ระบบใน FOB | ใช้ทำอะไร |
|---|---|
| Stash / Loadout | เก็บของที่นำกลับมา และจัดอาวุธกับอุปกรณ์สำหรับรอบถัดไป |
| 3D Printer | ใช้วัตถุดิบคราฟต์อุปกรณ์และอัปเกรดสถานีในฐาน |
| Gunsmith | ใช้ DMZ Cash ซื้อชิ้นส่วนและสร้างอาวุธ |
| Vendor | ซื้ออาวุธและไอเทมจากสินค้าที่หมุนเวียนแต่ละวัน |
สำหรับ Gunsmith การหา Weapon Manuals แล้วนำออกจาก Hajin จะช่วยขยายรายการอาวุธที่เราสร้างได้ด้วย ส่วน 3D Printer ก็ต้องใช้ทรัพยากรและวัตถุดิบตามที่กำหนด ของที่เลือกเก็บระหว่างภารกิจจึงมีผลต่อสิ่งที่เราทำได้เมื่อกลับฐาน ข้อมูล FOB จากประกาศทางการ

เก็บเลเวล DMZ ถึง 70 พร้อมปลดล็อกของในฐาน
Modern Warfare 4 DMZ มี Progression ของตัวเองตั้งแต่ Level 1–70 โดยทุก Deployment หรือการออกภารกิจแต่ละรอบมีส่วนเพิ่มความคืบหน้าให้เรา เมื่อเลเวลสูงขึ้นจะปลดล็อกสูตรสำหรับ 3D Printer สถานีใน FOB และรางวัลอื่น ๆ
อีกส่วนคือ Dog Tag ที่มีทั้งหมด 18 ระดับ ตั้งแต่ Steel ไปจนถึง Onyx III โดยแต่ละครั้งที่เลื่อนระดับ Dog Tag จะได้รับ Operator Trait เพิ่มเติม การพัฒนาของเราจึงมีทั้งเลเวล DMZ และความสามารถของ Operator ให้ติดตาม
พอจบรอบ เกมจะสรุปผลงานผ่าน After Action Report พร้อมให้เกรดตั้งแต่ F ถึง S++ จากสามด้าน ได้แก่ Objectives, Combat และ Looting ไอเทม ทำให้เห็นว่ารอบนั้นเราเน้นทำภารกิจ ต่อสู้ หรือเก็บของมากแค่ไหน รายละเอียด Progression และผลหลังจบภารกิจ

ล่าบอสได้ของดี แต่เก็บ Dog Tag แล้วอาจถูกล่าต่อ
ระหว่างออกภารกิจใน Hajin เราสามารถล่า Lieutenant เพื่อหา DMZ XP, DMZ Cash และ Loot ไอเทม มีค่าได้ แต่หลังจัดการเป้าหมายแล้ว ยังมีการตัดสินใจอีกอย่างคือจะหยิบ Dog Tag Case กลับมาด้วยหรือเปล่า
เพราะ Dog Tag Case จะปรากฏบน Tac-Map ให้ Operator ทุกคนเห็น และเมื่อเราเก็บขึ้นมา ตำแหน่งของเราก็จะถูกเปิดเผยตามไปด้วย ใครตั้งใจเอาของชิ้นนี้กลับฐานจึงต้องคิดถึงเส้นทางถอนตัวด้วย หลังจบการต่อสู้กับ Lieutenant ยังมีผู้เล่นคนอื่นที่อาจเข้ามาหาเราได้
ส่วน Commander เป็นบอสที่เคลื่อนที่และปรากฏได้ตามจุดต่าง ๆ ของ Hajin การจัดการเป้าหมายเหล่านี้จะให้ทั้ง Loot ไอเทม, XP, DMZ Cash และวัตถุดิบมีค่าสำหรับ 3D Printer ซึ่งเชื่อมกลับไปถึงการพัฒนา FOB อีกครั้ง รายละเอียด Lieutenant และ Commander

Threat Level ไม่นับผู้เล่นจริงที่รอซุ่มเราอยู่
Threat Level ใช้บอกความอันตรายจากกองกำลังศัตรูในพื้นที่ ยิ่งระดับสูง AI ก็ยิ่งอันตรายและมีจำนวนมากขึ้น แต่ตัวชี้วัดนี้ไม่รวม Operator ที่เป็นผู้เล่นจริง ต่อให้สถานการณ์ฝั่ง AI ดูเบาลง ก็ยังต้องระวังการปะทะกับคนอื่นอยู่

การลดการปะทะ หลบเข้าที่กำบัง และออกจากระยะที่ศัตรูมองเห็นหรือได้ยินเรา ช่วยให้สถานการณ์สงบลงได้ เราจึงมีทางเลือกว่าจะสู้ต่อ หรือถอยเพื่อรักษาของที่เก็บมาแล้ว
เรื่องการเดินทางก็ต้องเผื่อไว้เช่นกัน เพราะยานพาหนะใน DMZ ต้องซ่อมและเติมน้ำมัน ใครจะใช้รถเป็นส่วนหนึ่งของแผนเดินทางหรือถอนตัว ก็ต้องดูสภาพรถและเชื้อเพลิงระหว่างทางด้วย ข้อมูล Threat Level และยานพาหนะ

ข้อมูล FOB ชุดถัดไปยังมีตามมา
Deep Dive รอบนี้เป็น Part 1 โดยทีมงานระบุว่า Part 2 จะตามมาในสัปดาห์เดียวกัน และลงรายละเอียด FOB เพิ่มเติม ทั้งการคราฟต์ด้วย 3D Printer, Bounties, การหาอาวุธ, Stash และ Loadout รวมถึง Operator Prestige และ Permanent Prestige Traits ส่วน Modern Warfare 4 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 23 ตุลาคม กำหนดข้อมูลชุดถัดไป, กำหนดวางจำหน่าย
คลิป DMZ: Addition By Extraction – From The Ward Ep. 7 มีทั้ง Gameplay และบทสัมภาษณ์ทีม Infinity Ward ให้ดูประกอบข้อมูลชุดนี้
ดูวิดีโอทางการ From The Ward Ep. 7
สำหรับแอด ระบบที่อยากเห็นตอนเล่นจริงที่สุดคือการพัฒนา FOB เพราะถ้า Loot ไอเทม ที่เอากลับมาได้ช่วยให้เราเตรียมตัวสำหรับภารกิจถัดไปได้ชัดเจน การเลือกว่าจะเก็บอะไรและกลับตอนไหนก็น่าจะมีน้ำหนักขึ้น ส่วนการเปิดเผยตำแหน่งเมื่อเก็บ Dog Tag Case เป็นอีกจุดที่ชวนให้คิดว่า บางครั้งการชนะบอสอาจเป็นแค่ช่วงเริ่มต้นของทางกลับฐาน











