สรุปสำหรับผู้เล่น
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| เกิดอะไรขึ้น | No Rest for the Wicked เจาะระบบคลาสใหม่ใน Wicked Inside |
| วัน–เวลาไทย | รายการวันที่ 16 ตุลาคม 2026 เวลา 22:00 น. ไทย; ระบบคลาสมีกำหนด Open Beta ธันวาคม 2026 |
| กำหนดเวอร์ชันเต็ม | เวอร์ชัน 1.0 เดือนมีนาคม 2027 |
| ราคาไทยที่ตรวจ | Steam Early Access 539 บาท จาก 770 บาท ลด 30% ณ 17 ตุลาคม 2026 |
| ควรทำอะไรต่อ | ดูโชว์เคสย้อนหลัง แล้วรอรายละเอียด Beta ที่ยังไม่ประกาศก่อนซื้อเพื่อระบบใหม่นี้ |
| ยังต้องรอ | ยังไม่ประกาศวันเริ่มและวิธีเข้าร่วม Open Beta ที่แน่นอน |
ถึงคิวเลือกแนวเล่นกันใหม่แล้วครับ No Rest for the Wicked นำระบบคลาสใหม่มาเจาะรายละเอียดในรายการ Wicked Inside วันที่ 16 ตุลาคม 2026 โดย Moon Studios ย้ำว่าระบบนี้จะเข้า Open Beta เดือนธันวาคม และตามด้วยเวอร์ชัน 1.0 ในเดือนมีนาคม 2027 ตอนนี้ดูรายละเอียดกันได้ แต่ยังต้องรอก่อนจะได้ลองตามกำหนดดังกล่าว
จุดที่ชวนดูต่อคืออาวุธกับความสามารถของตัวละครจะสัมพันธ์กันอย่างไร ใครเคยคิดว่าจะเล่นคลาสหนึ่งแล้วต้องเดินทางนั้นไปตลอด ข่าวรอบนี้มีแนวทางการผสม Trait ข้ามคลาสมาให้เห็น ส่วนคนที่กำลังเล็งซื้อจาก Steam ไทย แอดเปิดร้านเช็กให้ด้วยว่าราคาอยู่ตรงไหน และต้องแยกเรื่องใดออกจากกำหนด Beta บ้าง
Wicked ระบบคลาสใหม่ เปลี่ยนอาวุธแล้วเปลี่ยนแนวเล่น
รายงานสรุปโชว์เคสของ Noisy Pixel อธิบายว่าระบบค่าสถานะแบบเดิมจะถูกแทนที่ด้วยระบบที่ใช้อาวุธที่สวมใส่เป็นตัวกำหนดคลาส เปลี่ยนอาวุธก็เปลี่ยนคลาสตามไปด้วย อีกส่วนคือ Trait หรือความสามารถประจำตัว ซึ่งสามารถนำข้ามคลาสมาจัดร่วมกันได้ จึงไม่ได้หยุดอยู่แค่การเลือกชื่ออาชีพแล้วใช้ทุกอย่างตามชุดสำเร็จรูป
จำนวนคลาสที่ Moon Studios ระบุไว้ในประกาศทางการก่อนหน้านี้คือ 24 คลาส และประกาศนั้นบอกว่าจะให้ลองครบใน Open Beta เดือนธันวาคม ภาพเมนูที่เผยออกมาก็แสดงรายชื่อคลาสอยู่ใต้กลุ่มสัญลักษณ์หลายกลุ่ม พร้อมพื้นที่จัด Trait ทางซ้าย นี่เป็นภาพระบบระหว่างพัฒนา ไม่ใช่หลักฐานว่าหน้าจอนี้เปิดให้ผู้ซื้อ Early Access ใช้งานแล้ววันนี้

เมื่อนำข้อมูลช่อง Trait 6 ช่องจากประกาศทางการมาเทียบกับแนวทางนำ Trait ข้ามคลาส สิ่งที่ควรจับตาจึงเป็นการเลือกความสามารถให้ทำงานร่วมกัน มากกว่าจะมองว่ามีคลาสเยอะแล้วตัวละครจะใส่ความสามารถทั้งหมดพร้อมกันได้ จำนวนทางเลือกที่ปลดล็อกกับจำนวนช่องที่นำมาใช้จริงเป็นคนละเรื่องกันครับ
สำหรับคนที่ชอบลองบิลด์ไปเรื่อยๆ ข้อมูลนี้เปลี่ยนคำถามจาก “จะเริ่มคลาสไหนดี” ไปเป็น “อยากใช้อาวุธแบบไหน แล้วจะเสริมจุดนั้นด้วย Trait อะไร” ได้ แต่ยังไม่ควรฟันธงบิลด์ที่เก่งสุดจากภาพเมนูหรือชื่อคลาสเพียงอย่างเดียว สิ่งที่ต้องดูในช่วงทดสอบคือเมื่อลองจัดแล้วจังหวะต่อสู้เปลี่ยนจริงแค่ไหน และข้อจำกัดของการเลือกแต่ละทางเป็นอย่างไร
Faction, Cerim Cores และชุดเกราะสำหรับเวอร์ชัน 1.0
อีกส่วนที่เกี่ยวข้องคือ Faction หรือฝ่ายต่างๆ ซึ่งประกาศทางการก่อนหน้านี้ระบุไว้ 6 ฝ่าย รายงานของ Noisy Pixel อธิบายต่อว่าแต่ละฝ่ายมีเควสต์ ร้านค้า และ Trait ของตนเอง เท่ากับเส้นทางพัฒนาตัวละครไม่ได้มีแค่หน้าเลือกคลาส ยังต้องติดตามว่าการเข้าร่วมฝ่ายหนึ่งจะนำความสามารถอะไรกลับมาใช้กับแนวเล่นที่เราเลือก
ส่วน Cerim Cores เป็นระบบที่มีผลต่อการอยู่รอดและความสามารถในการต่อสู้ ตามรายงานสรุปเดียวกัน การใส่ Cores เกินความจุจะมีโทษให้รับความเสียหายจากการโจมตีมากขึ้น จุดนี้ทำให้การเพิ่มของลงตัวละครไม่ได้แปลว่าดีขึ้นทุกด้านโดยไม่มีสิ่งแลกเปลี่ยน ต้องพิจารณาผลที่ได้เทียบกับความเสี่ยงที่รับเพิ่มด้วย

Moon Studios ยังมีชุดภาพงานออกแบบเกราะที่เผยไว้วันที่ 2 ตุลาคม โดยระบุว่าเป็นตัวอย่างชุดที่จะมากับเวอร์ชัน 1.0 ภาพเหล่านี้ช่วยให้เห็นหน้าตาของตัวละครต่างแนวชัดขึ้น ทั้งเกราะทรงแหลมและเกราะสีเทาหนาหนัก แต่การดูว่าใครตัวใหญ่กว่าหรือหุ้มเกราะมากกว่า ยังใช้สรุปว่าคลาสนั้นทนกว่า แรงกว่า หรือเล่นง่ายกว่าไม่ได้

พอมีทั้งความสามารถจากฝ่ายและโทษจากการใส่ Cores เกินความจุ สิ่งที่ควรถามต่อจากการเลือกชุดที่ชอบคือแนวทางนั้นเอาตัวรอดอย่างไรและแลกอะไรไปบ้าง การติดตามข้อมูลรอบ Beta จึงควรดูทั้งความสามารถที่อยากได้กับภาระที่ตัวละครต้องรับ ไม่ใช่ดูแต่ด้านที่เพิ่มพลังให้เราอย่างเดียว

ซื้อ Early Access ตอนนี้ หรือรอ Beta ธันวาคม
แอดตรวจหน้า Steam ประเทศไทยวันที่ 17 ตุลาคม 2026 พบว่าตัวเกมยังอยู่ใน Early Access และแสดงราคา 539 บาท จากราคาปกติ 770 บาท ลด 30% ส่วนตารางภาษาของเกมที่อ่านครบแล้ว ยังไม่ระบุการรองรับภาษาไทย อย่าสับสนกับการที่ตัวเว็บไซต์ Steam เลือกเมนูภาษาไทยได้ เพราะเป็นคนละส่วนกัน
ราคาไทยนี้ช่วยตอบเรื่องงบซื้อเกมปัจจุบันได้ แต่ไม่ได้ตอบแทนเงื่อนไขเข้า Open Beta ที่ยังต้องรอประกาศ หากสนใจเฉพาะระบบคลาสใหม่ การเห็นเกมลดราคาอย่างเดียวจึงยังไม่ใช่เหตุผลยืนยันว่าซื้อแล้วจะได้ลองระบบดังกล่าวทันที ต้องแยก “ซื้อเกมที่เปิดขายอยู่” ออกจาก “เข้าร่วมการทดสอบตามกำหนดใหม่” ให้ชัด
ผู้พัฒนาระบุในคำอธิบาย Early Access ว่าจะขึ้นราคาเมื่อเปิดเวอร์ชัน 1.0 ด้วย ดังนั้นคนที่สนใจเกมในสภาพปัจจุบันกับคนที่รอระบบใหม่อาจตัดสินใจต่างกันได้ กลุ่มแรกมีราคาไทยให้ใช้เทียบงบแล้ว ส่วนกลุ่มหลังควรดูโชว์เคสและรอรายละเอียด Beta ก่อน ไม่จำเป็นต้องเร่งซื้อเพียงเพราะกังวลว่าจะพลาดการทดสอบที่ยังไม่มีเงื่อนไขชัดเจนในประกาศที่ใช้ตรวจ
สิ่งที่ยังไม่ประกาศ
ประกาศทางการล่าสุดที่ใช้ตรวจยังไม่ระบุวันเริ่ม Open Beta ที่แน่นอนหรือวิธีเข้าร่วม จึงยังตอบไม่ได้จากประกาศนี้ว่าต้องสมัครผ่านช่องทางใด และไม่ควรเรียก Open Beta ว่าแจกเล่นฟรีหรือรับรองสิทธิ์ของผู้ซื้อทุกคนล่วงหน้า สิ่งที่ยืนยันได้ตอนนี้คือเดือนทดสอบธันวาคม และกรอบเวอร์ชัน 1.0 เดือนมีนาคม 2027
สำหรับแอดแล้ว สิ่งที่น่าดูของรอบนี้คือการหยิบความสามารถข้ามคลาสมาประกอบเป็นแนวเล่นของเราเองครับ ถ้าอยากติดตามต่อ ลองเปิดโชว์เคสย้อนหลังโดยดูว่าอาวุธ Trait และ Cores ทำหน้าที่ต่างกันอย่างไร แล้วค่อยกลับมาตัดสินใจเมื่อรายละเอียด Beta ชัดขึ้น จะช่วยให้เรารอสิ่งที่ตรงกับแนวเล่นที่อยากลองได้มากกว่าดูแค่จำนวนคลาสเยอะๆ
แหล่งข้อมูล
- Moon Studios — ประกาศ Wicked Inside วันที่ 16 ตุลาคม
- Moon Studios — ภาพรวมระบบคลาสที่เผยเดือนกันยายน
- Moon Studios — ตัวอย่างงานออกแบบชุดเกราะ
- Steam ประเทศไทย — ราคาและสถานะเกมปัจจุบัน
- Noisy Pixel — รายงานสรุปรายละเอียดจากโชว์เคส
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 17 ตุลาคม 2026 เวลา 09:28 น. (Asia/Bangkok)











