W-Engine · เวอร์ชัน 3.2

Crimson Moon Casket

S Rankสตั๊น

ประมาณเที่ยงคืน ร่างแปลก ๆ พร้อมโลงศพมักจะเดินเตร่อยู่ในคฤหาสน์ฟลินท์ ลูกหลานแห่งราตรีนิรันดร์หรือลูกน้องของพระจันทร์ที่ตายแล้ว? อาจเป็นเพียงร่องรอยสุดท้ายของความไม่พอใจที่ผู้ช่วยที่ทำงานล่วงเวลาทิ้งไว้

Base ATK
713
การฟื้นฟูพลังงาน
2,400{0:0.#%}

ภาพรวม

เอฟเฟกต์ระดับแรก

คืนนิรันดร์นอนไม่หลับ R1

อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% การสร้างความเสียหายจะไม่สนใจ 15% ของ Wind RES ของเป้าหมาย เมื่อผู้สวมใส่ใช้ EX การโจมตีพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายทางลม Daze จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 16% และความเสียหายที่สร้างโดยสมาชิกทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 20% สำหรับ 50 ทริกเกอร์ซ้ำๆ จะรีเซ็ตระยะเวลา เอฟเฟกต์การเพิ่ม DMG มีเพียงหนึ่งตัวอย่างเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ในทีมเดียวกัน

วัสดุอัปเกรด

ยังไม่มีข้อมูลวัสดุอัปเกรดสำหรับรายการนี้

เอฟเฟกต์

คืนนิรันดร์นอนไม่หลับ

Refinement 1

อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% การสร้างความเสียหายจะไม่สนใจ 15% ของ Wind RES ของเป้าหมาย เมื่อผู้สวมใส่ใช้ EX การโจมตีพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายทางลม Daze จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 16% และความเสียหายที่สร้างโดยสมาชิกทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 20% สำหรับ 50 ทริกเกอร์ซ้ำๆ จะรีเซ็ตระยะเวลา เอฟเฟกต์การเพิ่ม DMG มีเพียงหนึ่งตัวอย่างเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ในทีมเดียวกัน

Refinement 2

อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 26% การสร้างความเสียหายจะไม่สนใจ 17.3% ของ Wind RES ของเป้าหมาย เมื่อผู้สวมใส่ใช้ EX การโจมตีพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายทางลม Daze จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 18.4% และความเสียหายที่สร้างโดยสมาชิกทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 23% สำหรับ 50 ทริกเกอร์ซ้ำๆ จะรีเซ็ตระยะเวลา เอฟเฟกต์การเพิ่ม DMG มีเพียงหนึ่งตัวอย่างเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ในทีมเดียวกัน

Refinement 3

อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 28% การสร้างความเสียหายจะไม่สนใจ 19.5% ของ Wind RES ของเป้าหมาย เมื่อผู้สวมใส่ใช้ EX การโจมตีพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายทางลม Daze จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20.8% และความเสียหายที่สร้างโดยสมาชิกทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 26% สำหรับ 50 ทริกเกอร์ซ้ำๆ จะรีเซ็ตระยะเวลา เอฟเฟกต์การเพิ่ม DMG มีเพียงหนึ่งตัวอย่างเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ในทีมเดียวกัน

Refinement 4

อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% การสร้างความเสียหายจะไม่สนใจ 21.8% ของ Wind RES ของเป้าหมาย เมื่อผู้สวมใส่ใช้ EX การโจมตีพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายทางลม Daze จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 23.2% และความเสียหายที่สร้างโดยสมาชิกทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 29% สำหรับ 50 ทริกเกอร์ซ้ำๆ จะรีเซ็ตระยะเวลา เอฟเฟกต์การเพิ่ม DMG มีเพียงหนึ่งตัวอย่างเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ในทีมเดียวกัน

Refinement 5

อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% การสร้างความเสียหายจะไม่สนใจ 24% ของ Wind RES ของเป้าหมาย เมื่อผู้สวมใส่ใช้ EX การโจมตีพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายทางลม Daze จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25.6% และความเสียหายที่สร้างโดยสมาชิกทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 32% สำหรับ 50 ทริกเกอร์ซ้ำๆ จะรีเซ็ตระยะเวลา เอฟเฟกต์การเพิ่ม DMG มีเพียงหนึ่งตัวอย่างเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ในทีมเดียวกัน

วัสดุอัปเกรด

ยังไม่มีข้อมูลวัสดุอัปเกรดสำหรับรายการนี้รายการจะแสดงเมื่อแพ็กเกจส่งข้อมูลวัสดุและวัสดุนั้นถูกเผยแพร่แล้ว

Agent ที่เกี่ยวข้อง

ยังไม่มีข้อมูล Agent ที่เกี่ยวข้องสำหรับเวอร์ชันนี้contract รองรับความสัมพันธ์นี้แล้ว แต่แพ็กเกจที่เผยแพร่ยังไม่มีข้อมูล