W-Engine · เวอร์ชัน 3.2

Spectral Gaze

S Rankสตั๊น

ชีวิตของเธอคือการตามหา ตามหาสหาย ศัตรู ความจริง ความอบอุ่น เธอเอื้อมมือออกไปครั้งแล้วครั้งเล่า เพียงเพื่อให้มันหลุดลอยผ่านปลายนิ้วไป หากวันหนึ่งเธอพบเศษเสี้ยวที่ขาดหายไปของจิตวิญญาณที่ไม่สมบูรณ์ของเธอ เธอจะได้ยินท่วงทำนองในสายลมอีกครั้งหรือไม่? "เป้าหมายกลับมาที่ชั้นสองของร้านวิดีโอแล้ว ฟังดูเหมือนพวกเขากำลังเตรียมตัวจะนอน มีการยื่นอัปเดตตำแหน่งของพวกเขาแล้ว" — Trigger ดูเหมือนกำลังสะกดรอยตามและบันทึกข้อมูลของเป้าหมายเฉพาะรายหนึ่ง

Base ATK
713
CRIT Rate
960{0:0.#%}

ภาพรวม

เอฟเฟกต์ระดับแรก

Wind Seeker R1

เมื่อ Aftershock ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูทำให้เกิด Electric DMG ค่า DEF ของเป้าหมายจะลดลง 25% เป็นเวลา 5s เอฟเฟกต์ติดตัวที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อเอฟเฟกต์นี้ถูกกระตุ้น หากผู้สวมใส่ไม่ได้เป็นตัวละครที่อยู่ในสนาม จะได้รับ Spirit Lock 1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 3 ชั้น สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการใช้สกิล Spirit Lock แต่ละชั้นจะเพิ่ม Impact ของผู้สวมใส่ 4% ต่อเนื่องเป็นเวลา 12s โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน เมื่อ Spirit Lock ซ้อนทับเต็มชั้น ค่า Impact ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้นอีก 8%

วัสดุอัปเกรด

ยังไม่มีข้อมูลวัสดุอัปเกรดสำหรับรายการนี้

เอฟเฟกต์

Wind Seeker

Refinement 1

เมื่อ Aftershock ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูทำให้เกิด Electric DMG ค่า DEF ของเป้าหมายจะลดลง 25% เป็นเวลา 5s เอฟเฟกต์ติดตัวที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อเอฟเฟกต์นี้ถูกกระตุ้น หากผู้สวมใส่ไม่ได้เป็นตัวละครที่อยู่ในสนาม จะได้รับ Spirit Lock 1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 3 ชั้น สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการใช้สกิล Spirit Lock แต่ละชั้นจะเพิ่ม Impact ของผู้สวมใส่ 4% ต่อเนื่องเป็นเวลา 12s โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน เมื่อ Spirit Lock ซ้อนทับเต็มชั้น ค่า Impact ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้นอีก 8%

Refinement 2

เมื่อ Aftershock ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูทำให้เกิด Electric DMG ค่า DEF ของเป้าหมายจะลดลง 28.75% เป็นเวลา 5s เอฟเฟกต์ติดตัวที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อเอฟเฟกต์นี้ถูกกระตุ้น หากผู้สวมใส่ไม่ได้เป็นตัวละครที่อยู่ในสนาม จะได้รับ Spirit Lock 1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 3 ชั้น สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการใช้สกิล Spirit Lock แต่ละชั้นจะเพิ่ม Impact ของผู้สวมใส่ 4.6% ต่อเนื่องเป็นเวลา 12s โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน เมื่อ Spirit Lock ซ้อนทับเต็มชั้น ค่า Impact ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้นอีก 9.2%

Refinement 3

เมื่อ Aftershock ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูทำให้เกิด Electric DMG ค่า DEF ของเป้าหมายจะลดลง 32.5% เป็นเวลา 5s เอฟเฟกต์ติดตัวที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อเอฟเฟกต์นี้ถูกกระตุ้น หากผู้สวมใส่ไม่ได้เป็นตัวละครที่อยู่ในสนาม จะได้รับ Spirit Lock 1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 3 ชั้น สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการใช้สกิล Spirit Lock แต่ละชั้นจะเพิ่ม Impact ของผู้สวมใส่ 5.2% ต่อเนื่องเป็นเวลา 12s โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน เมื่อ Spirit Lock ซ้อนทับเต็มชั้น ค่า Impact ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้นอีก 10.4%

Refinement 4

เมื่อ Aftershock ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูทำให้เกิด Electric DMG ค่า DEF ของเป้าหมายจะลดลง 36.25% เป็นเวลา 5s เอฟเฟกต์ติดตัวที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อเอฟเฟกต์นี้ถูกกระตุ้น หากผู้สวมใส่ไม่ได้เป็นตัวละครที่อยู่ในสนาม จะได้รับ Spirit Lock 1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 3 ชั้น สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการใช้สกิล Spirit Lock แต่ละชั้นจะเพิ่ม Impact ของผู้สวมใส่ 5.8% ต่อเนื่องเป็นเวลา 12s โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน เมื่อ Spirit Lock ซ้อนทับเต็มชั้น ค่า Impact ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้นอีก 11.6%

Refinement 5

เมื่อ Aftershock ของผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูทำให้เกิด Electric DMG ค่า DEF ของเป้าหมายจะลดลง 40% เป็นเวลา 5s เอฟเฟกต์ติดตัวที่มีชื่อเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อเอฟเฟกต์นี้ถูกกระตุ้น หากผู้สวมใส่ไม่ได้เป็นตัวละครที่อยู่ในสนาม จะได้รับ Spirit Lock 1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 3 ชั้น สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งต่อการใช้สกิล Spirit Lock แต่ละชั้นจะเพิ่ม Impact ของผู้สวมใส่ 6.4% ต่อเนื่องเป็นเวลา 12s โดยช่วงเวลาต่อเนื่องของแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน เมื่อ Spirit Lock ซ้อนทับเต็มชั้น ค่า Impact ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้นอีก 12.8%

วัสดุอัปเกรด

ยังไม่มีข้อมูลวัสดุอัปเกรดสำหรับรายการนี้รายการจะแสดงเมื่อแพ็กเกจส่งข้อมูลวัสดุและวัสดุนั้นถูกเผยแพร่แล้ว

Agent ที่เกี่ยวข้อง

ยังไม่มีข้อมูล Agent ที่เกี่ยวข้องสำหรับเวอร์ชันนี้contract รองรับความสัมพันธ์นี้แล้ว แต่แพ็กเกจที่เผยแพร่ยังไม่มีข้อมูล