Sony ประกาศนำ Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR มาสู่ PS5 รุ่นปกติ โดย Marvel’s Wolverine และ Ghost of Yōtei เป็นสองเกมแรกที่เพิ่มเทคโนโลยีนี้เป็นตัวเลือกกราฟิกผ่านแพตช์ ตามประกาศ PlayStation.Blog วันที่ 1 ตุลาคม 2026 ผู้เล่นที่มีเครื่องเดิมจึงเริ่มเข้าถึงการอัปสเกลด้วย AI ได้ในเกมที่รองรับ
QSSR คืออะไร
เทคโนโลยีใหม่นี้เกิดจาก Project Amethyst ซึ่งเป็นความร่วมมือด้านกราฟิก AI ระหว่าง Sony กับ AMD โดยใช้โครงข่ายประสาทเทียมที่ลดความซับซ้อน และปรับแต่งการทำงานให้เหมาะกับ PS5 เป้าหมายที่ Sony ระบุคือช่วยเพิ่มรายละเอียดและความนิ่งของภาพ พร้อมเตรียมเปิดให้นักพัฒนา PlayStation นำไปใช้ในวงกว้างต่อไป

ผู้เล่น PS5 ได้อะไร
ประโยชน์ที่น่าสนใจสำหรับคนมีเครื่องอยู่แล้วคือการได้ทางเลือกด้านภาพเพิ่ม โดยยังใช้ PS5 เครื่องเดิม ส่วนความแตกต่างที่เห็นจริงควรพิจารณาจากเกมและฉากเดียวกัน รวมถึงการเคลื่อนไหวระหว่างเล่น มากกว่าตัดสินจากภาพนิ่งเพียงภาพเดียว
Marvel’s Wolverine เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยเน้นเนื้อเรื่องจาก Insomniac Games วางจำหน่ายบน PS5 เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2026 และพา Logan ไปยังพื้นที่อย่างแคนาดา ญี่ปุ่น และ Madripoor ส่วน Ghost of Yōtei จาก Sucker Punch ติดตามเรื่องราวของ Atsu ในญี่ปุ่นตอนเหนือ โดยมีฉากตั้งแต่ทุ่งดอกไม้ไปจนถึงสันเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ


ภาพเปรียบเทียบ QSSR แบบซ้าย–ขวา
ตัวอย่างจาก Ghost of Yōtei แสดงฉากและมุมกล้องเดียวกัน โดยป้ายในภาพระบุ ซ้าย: Raytracing Mode และ ขวา: Raytracing Mode with QSSR ลองดูรายละเอียดลายผ้า ขอบแขนเสื้อ และเครื่องแต่งกายของตัวละครควบคู่กัน

ภาพนี้คงการจัดวางและป้ายกำกับของไฟล์ต้นทาง ไม่ได้สร้างรายละเอียดเพิ่มด้วย AI ทั้งนี้เป็นภาพนิ่งที่ซูมและผ่านการบีบอัด จึงใช้ดูรายละเอียดเฉพาะฉาก ไม่ใช่ผลทดสอบเฟรมเรตหรือข้อสรุปคุณภาพทุกฉาก และไม่สามารถแสดงความนิ่งของภาพขณะเคลื่อนไหวได้ครบถ้วน บนมือถือสามารถแตะภาพเพื่อเปิดดูขนาดเต็มได้
ดูต้นทางเพิ่มเติม: วิดีโอ QSSR ของ Ghost of Yōtei จาก PlayStation และ ประกาศอย่างเป็นทางการบน PlayStation Blog
QSSR ต่างจาก PSSR บน PS5 Pro อย่างไร
PlayStation Spectral Super Resolution หรือ PSSR เป็นเทคโนโลยีบน PS5 Pro ซึ่ง Sony อธิบายว่าใช้ AI วิเคราะห์ภาพระดับพิกเซลระหว่างอัปสเกล บริษัทเคยประกาศ PSSR รุ่นปรับปรุงในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 โดยเปลี่ยนทั้งแนวทางของโครงข่ายประสาทเทียมและอัลกอริทึม
หน้าทางการของ Wolverine และ Ghost of Yōtei ยังระบุ PSSR ไว้ในส่วนความสามารถของ PS5 Pro ด้วย เวลาติดตามข่าวหรืออ่านบททดสอบจึงควรตรวจให้ชัดว่าพูดถึงเทคโนโลยีใดและใช้เครื่องรุ่นไหน การมีระบบอัปสเกลด้วย AI บนทั้งสองรุ่นยังไม่ใช่หลักฐานว่าคุณภาพภาพหรือประสิทธิภาพทั้งหมดจะเท่ากัน


ต้องเตรียมอะไรและมีข้อไหนควรรอก่อน
สำหรับสองเกมแรก จุดเริ่มต้นคือมีเกมและติดตั้งแพตช์ที่รองรับ ก่อนตรวจสอบตัวเลือกกราฟิกภายในเกม ส่วนเกมอื่นควรรอประกาศจากผู้พัฒนาเป็นรายเกม ขณะนี้ประกาศ QSSR ที่ตรวจสอบยังไม่ได้ให้หมายเลขแพตช์ ขั้นตอนเมนูอย่างละเอียด หรือข้อกำหนดเฟิร์มแวร์เฉพาะ
นอกจากนี้ยังไม่มีตัวเลขความละเอียดหรือเฟรมเรตของโหมด QSSR ในประกาศดังกล่าว จึงยังไม่ควรคาดหวังว่าการเปิดตัวเลือกใหม่จะรับประกัน 4K หรือ 60 เฟรมต่อวินาทีในทุกสถานการณ์ สำหรับเจ้าของ PS5 ข่าวนี้เป็นเหตุผลให้กลับไปลองเกมที่รองรับ แล้วตัดสินจากภาพระหว่างเล่นจริงว่าตัวเลือกไหนเหมาะกับตัวเองที่สุด
ภาพประกอบจากเกมที่รองรับ
ภาพชุดนี้เป็นภาพประชาสัมพันธ์ทางการสำหรับประกอบข่าว ไม่ใช่ภาพเปรียบเทียบก่อนและหลังเปิด QSSR


แหล่งข้อมูล
ประกาศ QSSR บน PlayStation Blog, ประกาศ PSSR รุ่นปรับปรุง, Marvel’s Wolverine และ Ghost of Yōtei
เครดิตภาพปก: Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games / Marvel ผ่าน PlayStation Blog; © 2026 MARVEL ภาพปกและภาพทั้งหมดไม่ได้เป็นชุดเปรียบเทียบ QSSR ก่อน–หลัง











