สรุปสำหรับผู้เล่น
| เรื่อง | รายละเอียด |
|---|---|
| ข่าวใหม่ | MARVEL Tōkon Phoenix Cyclops เผยเกมเพลย์ DLC ตัวแรกของ Year 1 Pass |
| วันลงสนาม | 2 พฤศจิกายน 2026 ยังไม่ประกาศเวลาเปิดใช้งานหรือเขตเวลา |
| ระบบเด่น | ใช้ Optic Blasts สะสม Solar Shards ครบสี่ชิ้น แปลงเป็น Dark Phoenix เพิ่มพลังชั่วคราวพร้อมความเสี่ยงเลือดลด |
| ชุดเพิ่มเติม | Classic และ Legacy มีกำหนดวันเดียวกัน ยังไม่ยืนยันว่ารวมใน Pass |
| คนอ่านไทย | เกมหลักมีบน PS5 และ PC; Steam ระบุเมนูและคำบรรยายไทย ส่วน trial ไทยอยู่ใน PlayStation Plus Deluxe |
Cyclops รอบนี้ไม่ได้มีแค่ลำแสงจากดวงตาครับ MARVEL Tōkon: Fighting Souls เผยเกมเพลย์ Phoenix Cyclops ก่อนส่งลงสนามวันที่ 2 พฤศจิกายน 2026 ในฐานะ DLC ตัวแรกของ Year 1 Pass จุดที่แอดสะดุดคือร่าง Dark Phoenix ที่เพิ่มพลังชั่วคราว แต่มีต้นทุนเป็นพลังชีวิตลดลงด้วย ไฟเต็มจอจึงยังไม่ใช่คำตอบทั้งหมดว่าควรเปลี่ยนร่างตอนไหน
ประกาศวันที่ 7 ตุลาคมจาก Arc System Works ยังพาชุด Classic และ Legacy มาวันเดียวกับตัวละคร ส่วนใครอยากลองเกมก่อนซื้อก็มี trial ของเกมหลักบน PlayStation ให้ตรวจสิทธิ์ได้แล้ว แต่การทดลองเกมหลักกับการได้ลอง Cyclops เป็นคนละเรื่องกันนะครับ ข่าวนี้แอดแยกไว้ให้ ทั้งคนที่มีเกมอยู่แล้วและคนที่กำลังจะเริ่มใหม่จะได้ไม่ซื้อเพราะเข้าใจสิทธิ์ผิด
Solar Shards เปลี่ยน Cyclops ให้ต้องเลือกจังหวะใช้พลัง
Phoenix Cyclops ถูกวางเป็นตัวละครรอบด้าน ใช้ Optic Blasts ได้ทั้งคุมระยะไกลและต่อสู้ประชิด นอกจากยิงลำแสงแล้ว ยังมีท่าพุ่ง ท่าจับ และเครื่องมือเซ็ตอัป ส่วน Phoenix Force เติมการโจมตีไฟวงกว้างเข้ามา แนวคิดของตัวละครจึงมีทั้งการเล่นกับระยะและการควบคุมพื้นที่ ไม่ได้บอกให้เราดูแต่ท่าแปลงร่างอย่างเดียว

ระบบใหม่เดินต่อจากท่าโจมตีที่ใช้อยู่ครับ เมื่อใช้ Optic Blasts จะสะสมพลังที่เรียกว่า Solar Shards และเมื่อมีครบสี่ชิ้นก็สามารถเปลี่ยนเป็น Dark Phoenix ได้ ความน่าสนใจคือท่ายิงกับการเตรียมร่างแรงไม่ได้อยู่แยกกัน เราจึงควรมองการใช้ท่าเป็นทั้งการต่อสู้ตรงหน้าและการสร้างโอกาสใช้พลังช่วงถัดไป

แต่การสะสมครบกับการควรแปลงทันทีเป็นคนละคำถามครับ ผู้พัฒนายืนยันว่าพลังที่เพิ่มเป็นแบบชั่วคราวและมีความเสี่ยงรวมถึงเลือดลด นั่นทำให้จังหวะเปิดร่างเป็นสิ่งที่ต้องประเมินร่วมกับพลังชีวิต แอดยังไม่อยากฟันธงว่าพอครบแล้วต้องกดใช้ทุกครั้ง หรือว่าร่างนี้จะทำให้ Cyclops เก่งที่สุด เพราะข้อมูลชุดนี้ยังไม่พอเป็นผลทดสอบการต่อสู้จริง

ประกาศอธิบายหลักการของร่างได้ชัด แต่ยังไม่ได้ให้รายละเอียดที่ใช้ตัดสินความแรงแบบตัวเลขในข่าวนี้ เรารู้ว่าได้พลังเพิ่มและต้องแลกความเสี่ยง จึงควรดูต่อว่าพอเล่นจริงแล้วการจัดการสองอย่างนี้เข้ามือแค่ไหน มากกว่าจะเอาภาพไฟอลังการไปเท่ากับความเก่งทันที ดูสวยกับใช้ได้คุ้มทุกจังหวะไม่ใช่ข้อเดียวกันครับ

ที่มาของระบบโยงกับเรื่อง Avengers vs. X-Men ซึ่ง Cyclops เคยเป็นหนึ่งใน Phoenix Five ก่อนดูดพลังของเพื่อนจนกลายเป็น Dark Phoenix ทีมงานเอาแนวคิดพลังที่ช่วยได้แต่พาไปสู่ความพังได้ด้วยมาสื่อผ่านการเล่น แอดว่าการผูกตัวละครกับต้นทุนแบบนี้เป็นประเด็นที่น่าดูต่อ เพราะมันให้คำถามมากกว่าการเปลี่ยนสีชุดหรือเพิ่มเอฟเฟกต์ไฟเฉยๆ
2 พฤศจิกายนคือวันตัวละครมา แล้วชุด Classic กับ Legacy ล่ะ
วันที่ยืนยันใน PlayStation.Blog คือ 2 พฤศจิกายน 2026 ครับ ทั้ง Phoenix Cyclops และชุด DLC Classic กับ Legacy มีนัดวันเดียวกัน แต่ประกาศยังไม่ให้เวลาเปิดใช้งานหรือเขตเวลา แอดเลยยังไม่แปลงเป็นชั่วโมงไทย และไม่ใช้วันที่บนปฏิทินบ้านเราแทนหลักฐานว่าตัวละครปลดล็อกแล้ว
อีกเรื่องที่ควรแยกคือ “มาวันเดียวกัน” กับ “รวมอยู่ในสิทธิ์เดียวกัน” Phoenix Cyclops ถูกระบุว่าเป็นตัวละครแรกของ Year 1 Pass ส่วน Classic และ Legacy ถูกเรียกว่าชุด DLC ที่จะพร้อมในวันนั้น ข้อมูลนี้ยังไม่ยืนยันว่าซื้อ Pass แล้วได้ชุดสองแบบมาด้วย หรือจะซื้อ Cyclops แยกได้ในราคาเท่าไร ถ้าจุดที่เราอยากได้จริงๆ คือชุดคุ้นตา ควรรอหน้ารายละเอียดสิทธิ์ก่อนจ่ายเพิ่มครับ
ทีมงานเลือก Cyclops เวอร์ชัน Phoenix เพราะอยากเสนอภาพและรูปแบบการต่อสู้ที่ต่างจากสิ่งที่แฟนเคยเห็นในเกมต่อสู้ ขณะเดียวกันก็รู้ว่าหลายคนผูกพันกับหน้าตาแบบคลาสสิก จึงออกแบบชุด Classic และ Legacy ไว้รองรับความชอบนั้น สำหรับแอด นี่ทำให้ข่าวมีสองเรื่องที่ต้องดูคู่กัน: ระบบใหม่ของตัวละครกับทางเลือกภาพลักษณ์ที่เราอยากใช้ แต่ไม่ควรสรุปจากชื่อชุดว่ามันเปลี่ยนกติกาการต่อสู้ด้วย
ก่อนซื้อเพิ่ม เช็ก Pass เดิมกับสิทธิ์ทดลองในไทย
ใครมี Digital Deluxe Edition หรือ Ultimate Edition อยู่แล้ว ลองตรวจรายการสิทธิ์เดิมก่อนครับ หน้า Steam ระบุว่า Edition ทั้งสองรวม Year 1 Characters and Stage Pass ซึ่งมีตัวละครเพิ่มเติมสี่ตัวและด่านหนึ่งด่าน เมื่อเอามาเทียบกับประกาศว่า Cyclops เป็น DLC ตัวแรกของ Pass จุดที่ควรทำก่อนคือเช็กว่าบัญชีและ Edition ที่เราใช้มี Pass นี้อยู่แล้วไหม ไม่ต้องรีบซื้อรายการเดิมซ้ำๆ เพียงเพราะเห็นข่าวตัวละครใหม่
สำหรับคนที่ยังไม่มีเกม หน้า PlayStation ประเทศไทยระบุ trial เกมเต็มสามชั่วโมงสำหรับสมาชิก PlayStation Plus Deluxe ครับ สิทธิ์นี้ช่วยให้เราดูว่าเกมหลักเข้ามือไหมก่อนตัดสินใจซื้อ แต่ยังไม่ใช่เหตุผลให้เข้าใจว่า Cyclops เปิดให้ทดลองบนเครื่องเราก่อนวันที่ประกาศ คนที่สนใจเฉพาะตัวละครใหม่จึงควรแยกการลองเกมหลักตอนนี้ออกจากการรอ DLC ในเดือนพฤศจิกายน
ส่วนการลอง Cyclops ก่อนวันปล่อยมีช่องทางเฉพาะผู้ไปงาน EVO France ระหว่าง 9–11 ตุลาคมที่บูธของเกม การมีรอบทดลองหน้างานไม่ได้แปลว่าจะมีเดโมตัวละครให้ดาวน์โหลดในไทยพร้อมกันครับ แอดแยกสองข่าวนี้ไว้ เพราะทั้ง trial และการลองก่อนวันจริงฟังคล้ายกัน แต่คนอ่านที่เล่นจากบ้านใช้สิทธิ์คนละแบบกับผู้เข้าร่วมงาน
ฝั่ง PC แอดตรวจหน้าร้าน Steam ในภูมิภาคราคาไทยและตารางภาษา เมนูกับคำบรรยายมีภาษาไทย แต่ช่องเสียงพากย์ไทยไม่มีเครื่องหมายรองรับ จึงบอกได้ว่ามีข้อความไทยตามที่ร้านระบุ ไม่ควรเรียกรวมๆ ว่าไทยครบทุกส่วน ส่วนโหมดออนไลน์บน PC ที่หน้าร้านระบุยังต้องใช้บัญชี PlayStation และอินเทอร์เน็ตด้วย คนเริ่มใหม่ควรอ่านเงื่อนไขนี้พร้อมเลือก Edition
สำหรับแอด ฮุกที่อยากตามต่อคือจะใช้ Dark Phoenix ให้คุ้มกับเลือดที่เสียได้อย่างไรครับ ตอนนี้เราได้เห็นแนวคิดและกำหนดวันแล้ว คนมี Pass ตรวจสิทธิ์เดิมไว้ได้ ส่วนคนรอชุดคลาสสิกอย่าเพิ่งเหมาว่ารวมมาให้ทั้งหมด เมื่อรายละเอียดพร้อมก็จะตัดสินใจจากสิ่งที่ซื้อได้จริง แทนการซื้อเผื่อเพราะคลิปดูร้อนแรงมาก
ชมเกมเพลย์ Phoenix Cyclops ทางการจาก PlayStation:
แหล่งข้อมูล
- PlayStation.Blog: Phoenix Cyclops และเกมเพลย์ DLC
- Steam: MARVEL Tōkon: Fighting Souls
- PlayStation ประเทศไทย: Edition และสิทธิ์ทดลอง
- PlayStation: คลิปเกมเพลย์ Phoenix Cyclops
- GameTyrant: รายงานวันเข้าร่วมเกม
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 8 ตุลาคม 2026 เวลา 11:20 น. (Asia/Bangkok)











