Time Takers เกมยิงเอาชีวิตรอดแบบทีม พัฒนาโดย Mistil Games และจัดจำหน่ายโดย NC เตรียมเปิด Steam Playtest ครั้งที่ 2 บน PC ตั้งแต่วันที่ 13 พฤศจิกายน 2026 เวลา 06:00 น. ถึงวันที่ 16 พฤศจิกายน เวลา 06:00 น. ตามเวลาประเทศไทย รวม 72 ชั่วโมง ผู้เล่นใหม่สามารถกด Request Access บน Steam ได้แล้ว ส่วนผู้ที่เคยเข้าร่วม CBT เดือนมีนาคมหรือ Steam Playtest เดือนกันยายนยังใช้สิทธิ์เดิมได้
หลังการทดสอบ เดือนกันยายน Time Takers เตรียมเปิดให้เล่นอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน ใครกำลังรอเล่นกับเพื่อน จดกำหนดการเวลาไทยไว้ได้เลยครับ
Time Takers Steam Playtest ครั้งที่ 2 เปิดวันไหน?
การทดสอบเริ่มวันที่ 13 พฤศจิกายน 2026 เวลา 06:00 น. และสิ้นสุดวันที่ 16 พฤศจิกายน 2026 เวลา 06:00 น. รวม 3 วันเต็ม กำหนดการนี้แปลงจากเวลา UTC ในประกาศทางการเป็นเวลาไทยเรียบร้อยแล้ว
| รายละเอียด | กำหนดการและช่องทาง |
|---|---|
| เริ่มทดสอบ | 13 พฤศจิกายน 2026 เวลา 06:00 น. |
| สิ้นสุดทดสอบ | 16 พฤศจิกายน 2026 เวลา 06:00 น. |
| ระยะเวลาทดสอบ | 72 ชั่วโมง |
| แพลตฟอร์ม | PC ผ่าน Steam |
| การขอสิทธิ์ | Request Access บนหน้าร้าน Steam |
วันและเวลาทั้งหมดในตารางเป็นเวลาประเทศไทย การเปิดครั้งนี้เป็น Playtest ส่วนหน้าร้านเกมยังระบุวันวางจำหน่ายเป็น Coming soon
ผู้เล่นใหม่สมัครอย่างไร คนเดิมต้องขอสิทธิ์ซ้ำไหม?
ผู้เล่นใหม่เข้าไปที่ หน้าร้าน Time Takers บน Steam แล้วกด Request Access เพื่อขอเข้าร่วมได้เลย ประกาศทางการระบุว่าคนที่ขอสิทธิ์ก่อนเปิดทดสอบจะเข้าเล่นได้เมื่อการทดสอบเริ่มขึ้น และคนที่กดเข้าร่วมระหว่างช่วงทดสอบก็สามารถเข้าร่วมได้ทันที
สำหรับเพื่อนๆ ที่เคยเข้าร่วม Closed Beta Test เดือนมีนาคม หรือ Steam Playtest เดือนกันยายน สิทธิ์เดิมยังใช้ได้ ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนใหม่ครับ
Time Takers เกมยิงที่ต้องบริหารเวลา
Time Takers เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม หรือ TPS ที่ให้ผู้เล่น 12 คนแบ่งเป็น 4 ทีม ทีมละ 3 คน ต่อสู้เพื่อเป็นทีมสุดท้ายที่เหลือรอด

จุดเด่นอยู่ที่ Time Energy ซึ่งเป็นทรัพยากรสำหรับทั้งการอยู่รอดและการพัฒนาตัวละคร เราเก็บเวลาจากสนามรบ ชิงจากศัตรูที่ถูกกำจัด หรือนำไปแบ่งให้เพื่อนร่วมทีมได้ ส่วนเวลาที่สะสมก็ใช้ปลดล็อกอัปเกรดเพื่อเสริมบิลด์ระหว่างแมตช์ได้เช่นกัน

ตัวละครที่เรียกว่า Traveler แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัว และเราสามารถเลือกอัปเกรดใหม่ๆ ระหว่างการแข่งขันได้ การเล่นจึงต้องอาศัยทั้งการร่วมมือกับเพื่อนและการปรับตัวตามสถานการณ์

Region Matchmaking และ Training Ground มาจากรอบก่อน
Region Matchmaking และ Training Ground ถูกเพิ่มในแพตช์เดือนกันยายน จึงเป็นระบบจากการทดสอบรอบก่อน ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่เพิ่งเปิดตัวในรอบพฤศจิกายนครับ
แพตช์ดังกล่าวระบุภูมิภาค Asia ที่เกาหลี, North America ที่ Virginia และ Europe ที่ Frankfurt พร้อมเลือกสองภูมิภาคที่มีค่า Ping ต่ำที่สุดเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อติดตั้งครั้งแรก ส่วน Training Ground เปิดให้ทดลอง Traveler อาวุธ และชุดอัปเกรดก่อนเข้าสู่การต่อสู้ พร้อมปรับ Loadout, Lobby และ UI ด้วย
แอดอยากลองการบริหาร Time Energy ร่วมกับเพื่อนใน Steam Playtest ครั้งที่ 2 ครับ จะเก็บไว้เสริมบิลด์ตัวเองหรือแบ่งให้ทีมในจังหวะที่จำเป็น ระบบนี้ทำให้ต้องวางแผนควบคู่กับการยิง ใครสนใจก็กดขอสิทธิ์บน Steam แล้วรอลองกันวันที่ 13 พฤศจิกายนได้เลยครับ











