| สรุปสำหรับผู้เล่น | รายละเอียด |
|---|---|
| ข่าวล่าสุด | HUNGER ยืนยันมี Open Beta ก่อน Early Access หลังจบ Closed Beta |
| ประเด็นที่ทีมงานจะทบทวน | เสียง การเคลื่อนที่ อาวุธ ช่องว่างพลังระหว่างเลเวล สินค้าพ่อค้า และระบบ reconnect |
| เล่นรอบใหม่เมื่อไร | ยังไม่ประกาศวัน Open Beta และ Early Access จึงยังไม่มีเวลาไทยให้เช็ก |
| ควรทำอะไรต่อ | ติดตามประกาศทางการ และส่ง feedback หรือรายงานบั๊กจาก Closed Beta |
GOOD FUN CORPORATION ออกสรุปผล Closed Beta ของ HUNGER แล้ว โดยยืนยันว่าจะมี Open Beta ก่อนเปิด Early Access ส่วนคนที่ติดใจปัญหาเสียง เดินอืด หรือหลุดแล้วอยากกลับเข้าไปใหม่ ทีมงานก็หยิบประเด็นเหล่านี้ขึ้นมาพูดถึงด้วย แอดขอย้ำว่าตอนนี้ยังเป็นรายการที่กำลังเตรียมปรับปรุง ไม่ใช่แพตช์ที่แก้เสร็จแล้วครับ
เสียง การเคลื่อนที่ และอาวุธที่ทีมงานจะทบทวน
จุดที่ทีมงานระบุไว้มีทั้งเสียงเชิงตำแหน่งและการบังเสียงจากสิ่งกีดขวาง ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานที่ยังรู้สึกอืดไปหน่อย รวมถึงการข้ามหรือปีนสิ่งกีดขวางที่ยังติดขัดและไม่แม่นยำ ใครเจอปัญหาเหล่านี้ระหว่างทดสอบ อย่างน้อยตอนนี้ก็รู้แล้วว่าอยู่ในรายการที่ผู้พัฒนาต้องการแก้
ด้านการต่อสู้มี Vepr ที่ทำผลงานเกินสมดุลที่ตั้งใจไว้ และท่าพุ่งแทงของหอกที่มีประสิทธิภาพสูงเกินไป อีกเรื่องคือช่องว่างพลังระหว่างผู้เล่นเลเวลต่ำกับเลเวลสูง ซึ่งทีมงานมองว่ายังห่างกันมากเกินไป ส่วนของที่พ่อค้ามีขายก็ต้องปรับสมดุลต่อเช่นกัน

ระบบ reconnect หรือการเชื่อมต่อกลับเข้ามาใหม่ก็อยู่ระหว่างเตรียมด้วยครับ ประกาศยังไม่ได้อธิบายเงื่อนไขการทำงาน จึงยังสรุปไม่ได้ว่าจะกลับเข้าเกมได้ภายในกี่นาที หรือจะคืนอุปกรณ์และสถานะให้อย่างไร
สิ่งที่ต้องอ่านควบคู่กันคือ ทีมงานบอกว่าการปรับปรุงบางส่วนจะมาก่อน Early Access ส่วนที่เหลือจะพัฒนาต่อหลังเปิดแล้ว รายการข้างบนจึงยังไม่ใช่คำรับรองว่าทุกข้อจะถูกแก้ทัน Open Beta ใครกำลังรอการเปลี่ยนอาวุธหรือระบบเคลื่อนที่ ต้องดูประกาศรายละเอียดของบิลด์ถัดไปอีกที
ข้อมูลใหม่จากครั้งก่อน: Closed Beta บอกอะไรทีมงาน
จากข่าวประกาศ Closed Beta ครั้งก่อน ตอนนี้ประเด็นเปลี่ยนมาเป็นผลที่ได้หลังผู้เล่นเข้าทดสอบจริงแล้ว โดยทีมงานระบุว่าตลอดรอบนี้ต้องออก hotfix ตัวเกมเพียงครั้งเดียว ส่วนปัญหาฝั่งหลังบ้านที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่แก้ได้โดยไม่ต้องอัปเดตตัวเกมหรือปิดเกม
อีกเรื่องที่ผู้พัฒนาย้ำคือ ไม่พบปัญหาวงกว้างหรือปัญหาเชิงระบบที่ทำให้กระเป๋า คลังเก็บของ หรือความคืบหน้าถูกล้าง นี่เป็นรายงานจากทีมงานเกี่ยวกับผลทดสอบครับ ไม่ได้หมายความว่าไม่มีผู้เล่นคนใดเจอบั๊ก เพราะผู้พัฒนายังตรวจสอบปัญหาที่ถูกรายงานเข้ามาต่อ
| ครั้งก่อน | ล่าสุด | ผลต่อผู้เล่น |
|---|---|---|
| ข่าวประกาศรอบ Closed Beta | รอบทดสอบจบแล้วและมีสรุปผล | คนที่ไม่ได้เข้ารอบนี้ติดตาม Open Beta ต่อได้ แต่ยังไม่มีวันเปิด |
| อยู่ในช่วงเตรียมรับผู้ทดสอบ | ทีมงานแจกแจงปัญหาเสียง การเคลื่อนที่ และสมดุลที่ต้องทบทวน | เทียบกับสิ่งที่ตัวเองเจอได้ โดยยังไม่ควรถือว่าแก้แล้ว |
HUNGER Open Beta เปิดเมื่อไร และอะไรยังไม่ประกาศ
ในสรุปผลครั้งนี้ยังไม่มีวัน Open Beta หรือวัน Early Access ที่ยืนยันแล้ว จึงยังแปลงเป็นเวลาไทยไม่ได้ สิ่งที่ยืนยันคือ Open Beta จะมาก่อน Early Access และทีมงานจะประกาศวันทั้งสองช่วงภายหลัง ถ้าเห็นกำหนดวันจากที่อื่น ควรเทียบกับประกาศใหม่ของผู้พัฒนาอีกครั้ง
ระหว่างรอ ผู้ที่ร่วม Closed Beta ยังส่งประสบการณ์ผ่านแบบฟอร์ม feedback หรือรายงานบั๊กได้ ส่วนคนที่รอเข้าไปลองสามารถ wishlist เกมบน Steam และติดตามประกาศทางการไว้ก่อน ทีมงานยังเตรียมรายการนักพัฒนา After the End เพื่อตอบคำถามและคุยเรื่องที่ได้จากรอบทดสอบด้วย
สำหรับแอดแล้ว จุดที่อยากตามต่อคือทีมงานจะปรับความรู้สึกตอนเคลื่อนที่กับช่องว่างพลังระหว่างเลเวลออกมาอย่างไร เพราะสองเรื่องนี้อยู่ในรายการที่ผู้พัฒนายอมรับแล้ว ตอนนี้มีทิศทางให้ติดตาม แต่ต้องรอรายละเอียดและการทดสอบรอบใหม่ก่อนค่อยตัดสินว่าเล่นลื่นมือขึ้นแค่ไหนครับ
แหล่งข้อมูล
- GOOD FUN CORPORATION: Missive XVII — HUNGER Closed Beta Wrap-Up
- HUNGER บน Steam
- PCLabs: HUNGER confirma beta aberto antes do Early Access
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 29 ตุลาคม 2026 เวลา 09:53 น. (Asia/Bangkok) — ประกาศที่ตรวจ











