| สรุปสำหรับผู้เล่น | ข้อมูลที่ตรวจสอบได้ |
|---|---|
| เกม | Zeverland เกมซอมบี้เอาตัวรอดและคราฟต์ของ จาก Quantum Quirks |
| ประเด็นล่าสุด | ทีมออกแบบเล่าระบบติดเชื้อ คราฟต์ และทิศทาง Co-op ในบทสัมภาษณ์วันที่ 12 กันยายน 2026 |
| วันเปิด | ยังไม่ประกาศวันแน่นอน Steam ขึ้น Coming soon; ทีมตั้งเป้า Early Access อย่างเร็วไตรมาสแรกปี 2027 |
| เล่นที่ไหน | PC ผ่าน Steam มีป้ายเล่นคนเดียวและร่วมมือออนไลน์ |
| ภาษาไทย | หน้าร้านระบุไม่รองรับภาษาไทย |
| ควรทำอะไรต่อ | เพิ่ม Wishlist บน Steam แล้วรอประกาศวันเปิดที่แน่นอน |
โดนกัดเป็นซอมบี้ แต่ยังมีธุระกับเพื่อนให้ทำต่อ! นี่คือจุดที่แอดสะดุดกับ Zeverland บทสัมภาษณ์ Cecilia Pan หัวหน้าทีมออกแบบเมื่อ 12 กันยายน เล่าทั้งระบบติดเชื้อและบ้านเคลื่อนที่ พร้อมทิศทางการพัฒนาที่คนตามจากคลิปเก่าควรรู้
บทสัมภาษณ์ผลิตโดย IGN Global Studios โดย Zeverland สนับสนุน แอดตรวจประกอบกับ Steam และประกาศของทีมพัฒนา
กัดแล้วไม่จบ แต่เวลาของเรายังเดินอยู่
ทีมอธิบายว่าหลังติดเชื้อ เรายังใช้ความสามารถต่อสู้เดิมได้หลายอย่าง แต่ต้องหาทางกลับเป็นมนุษย์ โดยยกช่วงเวลา 15 นาที จะใช้ช่วยเพื่อนก่อนก็ได้ หากหมดเวลา ตัวละครอาจหลุดจากการควบคุมและเหลือเป็นซอมบี้ในโลกเกม

“กัดแล้วไม่จบ” จึงไม่ใช่เล่นเป็นซอมบี้ได้ถาวร แต่เป็นช่วงให้ตัดสินใจต่อว่าจะช่วยตัวเองหรือช่วยเพื่อน ใครอยากเล่นฝั่งซอมบี้ล้วนๆ ควรรอรายละเอียดเพิ่มก่อน
ทีมยืนยันว่าไม่ตัดระบบนี้ แต่จะทำฝั่งมนุษย์ให้แน่นก่อน ภาพร่างซอมบี้จึงยังไม่รับรองว่าจะมีการเล่นระยะยาวครบตามข้อเสนอชุมชน

คราฟต์ของเพี้ยนๆ แล้วขนบ้านออกเดินทาง
หน้าร้านยกตัวอย่างเตารีดติดไม้เทนนิส หรือประกอบเตียงเข้ารถบ้าน ส่วนภาพเมนูผสมของมีไม้เทนนิสจับคู่หัวซอมบี้ให้เห็นตรงๆ ใครชอบทดลองของแปลกน่าจะหยุดดูตรงนี้

ทีมยังพูดถึงไม้ติดไฟและโลหะนำไฟฟ้า ถ้าระบบเข้ากันได้ดี การเก็บของอาจเป็นการเลือกวิธีแก้ปัญหามากกว่าหาค่าสถานะสูงขึ้นเรื่อยๆ แต่ต้องดูว่าแต่ละสูตรใช้ได้คุ้มแค่ไหน ของหน้าตาตลกไม่ได้แปลว่าใช้งานดีเสมอ

รถติดเฟอร์นิเจอร์เป็นฐานเคลื่อนที่ได้ ส่วนที่พักมีเครื่องกรองน้ำ สวน และ NPC ช่วยงาน จึงมีโจทย์เพิ่มว่าอะไรควรอยู่บ้าน และอะไรควรขนไปใช้ระหว่างสำรวจ

แอดอยากดูวงจรเก็บ ขน และใช้ของต่อเนื่องกัน ถ้าของติดรถช่วยระหว่างเดินทางจริง การแต่งรถก็มีประโยชน์ต่อการเอาตัวรอดด้วย เกณฑ์ที่น่าดูจึงเป็นความสะดวกตอนใช้งาน มากกว่าความสูงของกองเฟอร์นิเจอร์

เล่นกับเพื่อนแบบไหน เซิร์ฟเวอร์ใครดูแล
ทีมมุ่งพัฒนา PvE และพักการสู้ผู้เล่นด้วยกันแบบ PvP ไว้ก่อน เซิร์ฟเวอร์สาธารณะยังอยู่ พร้อมแผนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ทั้งสองแบบโฮสต์โดยทีม ไม่ใช่ P2P

“เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว” จึงไม่ได้ยืนยันว่าโฮสต์เองหรือย้ายไฟล์โลกได้ เช่นเดียวกับป้ายเล่นคนเดียวที่ยังไม่รับรองการเล่นออฟไลน์ ส่วนจำนวนคนสูงสุดของเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวยังไม่ยืนยันในแหล่งที่ตรวจ

ทีมยังเล่าถึงสร้างสะพานและฟื้นไฟฟ้าเมือง คนชวนเพื่อนจึงควรรอดูว่ากิจกรรมไหนเหมาะกับกลุ่มเล็กหรือโลกสาธารณะ ภาพคนยืนทำงานร่วมกันตอบเรื่องความจุเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้
วันเปิด ราคา และภาษาไทยที่ต้องเช็กก่อน
Steam ยังขึ้น Coming soon และยังไม่พบราคาขาย เป้าหมาย Early Access อย่างเร็วไตรมาสแรกปี 2027 ที่ Cecilia Pan พูดถึงจึงยังไม่ใช่วันเปิดแน่นอน
หน้าร้านไทยระบุไม่รองรับภาษาไทย แม้เมนู Steam เป็นภาษาไทยก็ตาม คนที่ต้องใช้ภาษาไทยควรตรวจอีกครั้งใกล้เปิด ช่วงนี้เพิ่ม Wishlist ได้ แต่ยังไม่ควรนัดวันเล่นตามกรอบเวลาพัฒนา
สเปกขั้นต่ำคือ Intel Core i7-9700, RAM 16 GB, GeForce GTX 1650 และพื้นที่ 64 GB เป็นรายการจาก Steam ไม่ใช่ผลทดสอบเฟรมเรต
สรุปเสียงจากชุมชน แยกตามช่องทาง
ส่วนนี้คัดเฉพาะความคิดเห็นที่เปิดอ่านได้ ไม่ระบุชื่อผู้ใช้ และไม่ใช่ผลสำรวจแทนผู้เล่นทั้งหมด
YouTube
ใต้คลิป IGN มีคนชอบภาพน่ารักแต่ดูอันตรายและอยากชวนเพื่อนเล่น อีกด้านกังวลว่าความเพี้ยนจะกลบอารมณ์เอาตัวรอด และอยากให้เล่นคนเดียวสนุกด้วย ความเห็นเหล่านี้เป็นความคาดหวังของผู้ชม
กระทู้ r/SurvivalGaming เดือนกรกฎาคมมีคนที่ระบุว่าได้ทดสอบและชอบงานภาพกับวงจรการเล่น บางคนรอรอบต่อไป ความคิดเห็นชุดนี้เกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคม ส่วนสถานะเกมปัจจุบันอ้างอิงตารางด้านบน
ชุมชนที่ทีมคัดมาพูดถึงในประกาศ
Fireside Chat มีทั้งฝ่ายอยากได้ PvP และ PvE รวมถึงคนกลัวระบบซอมบี้ถูกตัด เป็นเสียงที่ทีมคัดเอง รวมข้อเสนอจาก Discord จึงไม่ได้สะท้อนทุกความเห็น
คนรอความป่วนกับคนรอเอาตัวรอดจริงจังอาจต้องการเกมต่างกัน ควรเก็บความเห็นเป็นคำถามไว้ดูเกมเพลย์รอบหน้า มากกว่าใช้จำนวนเสียงเชียร์เป็นคำรับรองว่าเกมเหมาะกับเรา
สำหรับแอดแล้ว บ้านติดรถกับการใช้ของธรรมดาแก้ปัญหาน่าตามต่อ ถ้าเชื่อมกันได้ลื่น ทริปเก็บของกับเพื่อนน่าจะมีเรื่องเล่าเยอะ แต่ขอรอดูการเล่นคนเดียวและขอบเขตร่างซอมบี้รอบใหม่ก่อน
แหล่งข้อมูล
เครดิตภาพปกและภาพประกอบทั้งหมด: Quantum Quirks / Steam
- Steam: Zeverland และรายการภาษาสำหรับไทย
- IGN: บทสัมภาษณ์ Cecilia Pan ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Zeverland
- Quantum Quirks: Fireside Chat 02
- GameSpark: รายงานเกมอินดี้ประจำวันที่ 13 กันยายน
- YouTube: บทสัมภาษณ์และความคิดเห็นที่นำมาสรุป
- Reddit: กระทู้ความประทับใจจากรอบทดสอบเดือนกรกฎาคม
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 15 กันยายน 2026 เวลา 15:05 น. (Asia/Bangkok)











