ทำเอาเวที Gamescom Opening Night Live 2026 ฮือฮากันทั้งงานครับ เมื่อทาง HoYoverse ผู้พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Genshin Impact, Honkai Star Rail และ Zenless Zone Zero ได้ประกาศเปิดตัวผลงานเกมระดับโปรเจกต์ยักษ์ตัวใหม่ล่าสุดในชื่อ “Nodus Fall” ที่ครั้งนี้ฉีกแนวทางเดิมของค่ายอย่างสิ้นเชิง ด้วยการพาผู้เล่นก้าวเข้าสู่โลกแฟนตาซีมืดมน (Dark Fantasy) สไตล์สมจริง พร้อมระบบการเล่นแบบ Co-op Action RPG เต็มขั้น ซึ่งสร้างความตื่นเต้นให้แก่แฟน ๆ ในหมวด ข่าวเกมบน Thaiplayers เป็นอย่างมาก

โฉมหน้าตัวละคร Weaver งานภาพสมจริงระดับ Photorealistic ด้วย Unreal Engine 5 (ภาพจากตัวอย่างทางการ HoYoverse)

มุมมอง TPS ขณะผู้เล่นถืออาวุธเตรียมเข้าปะทะบอสมังกรในโลกกว้าง (ภาพจากตัวอย่างทางการ HoYoverse)

แอ็กชันปีนเกาะเพื่อโจมตีจุดอ่อนบนตัวบอสมังกรขนาดยักษ์ (ภาพจากตัวอย่างทางการ HoYoverse)
สลัดภาพจำอนิเมะ ก้าวกระโดดสู่ความสมจริงด้วย Unreal Engine 5
สิ่งที่สร้างความเซอร์ไพรส์ที่สุดให้แก่เกมเมอร์ทั่วโลกคือ สไตล์งานภาพและกราฟิก ของ Nodus Fall ที่เปลี่ยนผ่านจากสไตล์เซลเฉดอนิเมะสีสันสดใสอันเป็นเอกลักษณ์ดั้งเดิมของ HoYoverse มาสู่โทน Realistic Dark Fantasy ด้วยขุมพลังของ Unreal Engine 5 งานภาพในตัวอย่างแรกเผยให้เห็นรายละเอียดพื้นผิวโลหะของชุดเกราะ คราบเลือด รอยบิ่นบนดาบ รวมถึงแสงเงาและเอฟเฟกต์บรรยากาศที่ให้ความรู้สึกดิบ ดุดัน และตึงเครียดอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในผลงานเกมของค่ายนี้ เส้นผม ผิวหนัง และแววตาของตัวละครได้รับการเรนเดอร์อย่างประณีตสะท้อนความตั้งใจในการยกระดับงานโปรดักชันสู่เกมคอนโซลและพีซีระดับ AAA
รับบทเป็น “Weaver” ร่วมมือกับเพื่อนล่าสิ่งมีชีวิตในตำนาน
ในด้านเนื้อเรื่องและเซตติง Nodus Fall จะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกที่อำนาจและระเบียบของเหล่าทวยเทพได้ล่มสลายลง ทิ้งไว้เพียงซากอารยธรรมและความโกลาหลที่ถูกครอบงำด้วยอสูรโบราณขนาดยักษ์ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น “Weaver” ผู้ถือครองพลังแห่งการร้อยเรียงชะตากรรมเพื่อกอบกู้ระเบียบกลับคืนมา จุดเด่นสำคัญของเกมเพลย์คือระบบการเล่นแบบ Co-op Action ที่ออกแบบมาให้ผู้เล่นร่วมมือกันเป็นทีมในการออกล่าและโค่นล้มสิ่งมีชีวิตในตำนาน ไม่ว่าจะเป็นมังกรเพลิง ฟีนิกซ์ หรือฝูงหมาป่าเงาขนาดยักษ์ การผสานคอมโบและบทบาทของสมาชิกในทีมจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพิชิตศึก
ระบบต่อสู้แอ็กชันดุเดือด ปีนป่ายโจมตีจุดอ่อนบอสสไตล์ล่ามอนสเตอร์
จากฟุตเทจตัวอย่างแรก ระบบการต่อสู้ของ Nodus Fall เน้นการควบคุมมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person Action) ที่มีความหนักแน่น คล่องตัว และต้องอาศัยจังหวะการหลบหลีก การแพร์รี และการประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมอย่างแม่นยำ นอกจากนี้ ตัวเกมยังเผยให้เห็นเมคานิกการปีนป่ายขึ้นไปบนตัวมอนสเตอร์ขนาดยักษ์เพื่อโจมตีจุดอ่อนเฉพาะจุด ซึ่งให้บรรยากาศการต่อสู้ที่ดุเดือดและชวนให้นึกถึงเสน่ห์ของเกมแนวล่ามอนสเตอร์ระดับตำนานอย่าง Monster Hunter ผสมผสานกลิ่นอายบรรยากาศโลกที่ท้าทายสไตล์ Souls-like อย่างไรก็ตาม ทาง HoYoverse ยังไม่ได้ระบุว่าเกมจัดอยู่ในกลุ่ม Souls-like เต็มรูปแบบหรือไม่ โดยยืนยันหมวดหมู่หลักในปัจจุบันเป็น Co-op Action RPG ที่เน้นความสนุกของการรวมทีมล่าสัตว์ประหลาดในตำนาน
วิดีโอตัวอย่างเปิดตัวทางการ (World Premiere Reveal Trailer)
ข้อมูลสรุปตัวเกม Nodus Fall (อัปเดตล่าสุด)
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ชื่อเกม | Nodus Fall |
| ผู้พัฒนา / ผู้ให้บริการ | HoYoverse |
| แนวเกม (Genre) | Co-op Action RPG / Action |
| Engine | Unreal Engine 5 |
| บทบาทผู้เล่น | Weaver |
| แพลตฟอร์ม | ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการ |
| กำหนดการเปิดให้บริการ | อยู่ระหว่างการพัฒนา (ยังไม่ระบุวันวางจำหน่าย) |
มุมมองจากแอด
ถือเป็นการก้าวออกจากคอมฟอร์ตโซนครั้งสำคัญมากของ HoYoverse ครับ ที่หันมาจับตลาดเกมแอ็กชันดาร์กแฟนตาซีภาพสมจริง ซึ่งกลุ่มผู้เล่นสายนี้มีฐานที่เหนียวแน่นและต้องการเกมเพลย์ที่มีความลึกท้าทาย หากระบบคอมแบทและระบบ Co-op ทำออกมาได้ลื่นไหล นี่จะเป็นอีกหนึ่งผลงาน AAA ที่เกมเมอร์ไทยต้องจับตามองอย่างแน่นอน!
ตอนนี้ตัวเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนา และยังไม่มีการยืนยันเรื่องแพลตฟอร์มหรือกำหนดการเปิดทดสอบ ถ้ามีอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อไหร่ แอดจะรีบนำมาสรุปให้เพื่อน ๆ ฟังกันทันทีครับ!
แหล่งข้อมูล
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0











