สรุปสำหรับผู้เล่น
| ประเด็น | รายละเอียด |
|---|---|
| ข่าวใหม่ | AI Olympius ออกจาก Early Access เป็นตัวเต็มบน Steam วันที่ 18 ตุลาคม 2026 |
| แนวเกม | ยิงมุมมองบุคคลที่สามผสม RPG มีโหมดสร้างฐานเชื่อมกับเนื้อเรื่อง |
| เล่นกับเพื่อน | co-op 2 คน แบ่งจอเครื่องเดียวหรือเชื่อมต่อเครือข่าย |
| ราคา Steam ไทย | ขณะตรวจ 267.75 บาท จาก 315 บาท ลด 15%; ราคาเปลี่ยนได้ |
| ภาษา | รายการ 10 ภาษาปัจจุบันยังไม่มีภาษาไทย |
AI Olympius ตัวเต็มมาแล้วบน Steam เมื่อ 18 ตุลาคม เกมยิงของ Lion's Shade ให้เราต่อต้าน AI ที่ยกตัวเองขึ้นเป็นเทพ มีทั้งจับหุ่นยนต์ สร้างฐานและ co-op 2 คน แต่สิ่งที่แอดอยากชวนอ่านต่อคือโน้ตผู้พัฒนากับแพตช์หลังวางขายด้วย
ยิงหุ่นยนต์ อัปเกรดตัวละคร และสร้างฐานเชื่อมกันอย่างไร
แกนหลักเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบเดินเรื่องผสม RPG หน้าร้านระบุแคมเปญ 30 ภารกิจ เวลาเล่นประมาณ 35 ชั่วโมง ซึ่งเป็นประมาณการผู้พัฒนา แอดยังไม่ได้ทดลองเล่นหรือจับเวลาเอง
เราเก็บทรัพยากรพัฒนาตัวละคร ทักษะและความสามารถได้ อาวุธกับชุดมีการดัดแปลงรวมกันมากกว่า 60 แบบ ตามคำอธิบาย Steam ส่วนการต่อสู้ให้จับหุ่นยนต์ศัตรูหรือสร้างเครื่องจักรฝ่ายเดียวกันในสนามรบ แต่ไม่ได้ยืนยันว่าหุ่นทุกชนิดจับได้
ฐานมีไว้สร้าง ป้องกัน และพัฒนาเพื่อสกัดทรัพยากร ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นโหมดเสริมเชื่อมกับเรื่องหลัก จึงไม่ควรคาดหวังว่าทั้งแคมเปญคือเกมเอาตัวรอดสร้างเมืองบนโลกเปิด
แอดมองว่าทรัพยากรคือจุดที่คนสนใจเกมนี้ควรหยุดดูสักนิด ฝั่งตัวละครใช้ทรัพยากรพัฒนาตัวเอง ขณะที่ฐานมีหน้าที่ผลิตทรัพยากร เมื่อสองส่วนนี้อยู่ร่วมกัน คนที่ชอบยิงแล้วค่อย ๆ สะสมของไปจัดการต่อก็มีเหตุผลให้สนใจมากกว่าดูแค่ฉากยิง แต่ถ้าอยากหยิบปืนเดินหน้ายาว ๆ อย่างเดียว ควรลองเดโมดูว่างานจัดการที่พ่วงมานั้นเข้าทางเราหรือเปล่า
อ่านโน้ตผู้พัฒนา: ตัวเต็มออกแล้ว แต่ยังขัดเกลาต่อ
วันที่ 8 ตุลาคม ผู้พัฒนาระบุว่าพัฒนามา 6.5 ปี มีมากกว่า 170 อัปเดตช่วง Early Access ก่อนบอกว่างาน active development สิ้นสุดลง ตัวเลขเป็นการเล่าย้อนของทีม ไม่ใช่การนับอิสระของแอด
ประกาศตัวเต็ม 18 ตุลาคมกลับย้ำว่าจะพัฒนาต่อ พร้อมยอมรับว่ายังไม่สมบูรณ์และทรัพยากรไม่พอบางเรื่อง ทีมหวังว่าผู้เล่นใหม่จะช่วยผลักดันการขัดเกลา แล้ว 19 ตุลาคมก็มี 1.0.2 ตามมาจริง
| วันและเวอร์ชัน | สิ่งที่โน้ตบอก | คนเริ่มเล่นควรรู้อะไร |
|---|---|---|
| 8 ต.ค. — 1.0.0 | เตรียมรุ่นวางจำหน่าย ปรับหลายจุด รวมภารกิจ construction terminal บน Island | เป็นงานก่อนออกตัวเต็ม ไม่ใช่ของใหม่ทั้งหมดวันที่ 18 ต.ค. |
| 14 ต.ค. — 1.0.1 | แก้ระเบิดและธนูไม่ทำงานขณะกระโดด | มีการแก้การควบคุมต่อเนื่องก่อนเปิดตัว |
| 18 ต.ค. — ออกจาก Early Access | ยืนยันตัวเต็มและบอกว่าจะพัฒนาต่อ | สถานะวางจำหน่ายเปลี่ยน แต่ทีมยังยอมรับเรื่องที่ต้องขัดเกลา |
| 19 ต.ค. — 1.0.2 | แก้ผู้เล่นติดค้างเพราะกระเป๋าเต็มในด่านต้น ๆ และปรับประสิทธิภาพเล็กน้อย | มีแพตช์แก้การเดินหน้าของผู้เล่นใหม่แล้ว |
เมื่อวางโน้ตตามวัน แอดจึงยังไม่อ่านคำว่าจบ active development ว่าเป็นการทิ้งเกม หลักฐานใหม่กว่ามีทั้งคำยืนยันจะพัฒนาต่อและแพตช์ที่ออกจริง อย่างไรก็ตาม การออกตัวเต็มก็ไม่ได้รับรองว่าปัญหาทุกอย่างจบแล้ว ใครจะซื้อควรแยกสถานะวางจำหน่ายออกจากความเรียบร้อยของเกม และติดตามผลแก้หลังเปิดตัวควบคู่กัน
ส่วนปัญหากระเป๋าเต็มมีน้ำหนักกับคนเพิ่งเริ่ม เพราะโน้ตระบุว่าทำให้ติดค้างในด่านช่วงต้นได้ การแก้จุดนี้จึงเกี่ยวกับการเล่นต่อให้ได้โดยตรง ขณะที่คำว่า minor optimization ไม่มีตัวเลขเฟรมเรตให้เทียบ แอดยังรับรองไม่ได้ว่าเครื่องไหนจะลื่นขึ้นเท่าไรจากแพตช์นี้
เล่นกับเพื่อน ราคาไทย และข้อควรรู้ก่อนลองเดโม
co-op รองรับสองคน แบ่งจอคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวหรือเชื่อมต่อเครือข่าย ก่อนชวนเพื่อนจึงควรตกลงว่าจะนั่งเล่นด้วยกันหรือเล่นคนละเครื่อง ข้อมูลที่ตรวจยังไม่ยืนยันการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
แอดเปิดหน้าร้าน Steam ไทยตรวจราคาเกมหลักเมื่อ 20 ตุลาคม พบราคา 267.75 บาท จากปกติ 315 บาท ลด 15% พร้อมปุ่ม Download Demo อยู่บนหน้าเดียวกัน ราคานี้เป็นค่าขณะตรวจและเปลี่ยนได้ เดโมแยกจากเกมเต็มที่ต้องซื้อ
รายการ 10 ภาษายังไม่มีภาษาไทย อังกฤษและยูเครนมีเสียงพากย์เต็มตามตารางร้าน คนที่ต้องการภาษาไทยควรเผื่อเรื่องนี้ไว้ เพราะเกมชูทั้งเนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละคร
ขั้นต่ำระบุ Windows 10/11 แบบ 64 บิต, RAM 4GB, DirectX 11 และพื้นที่ว่าง 5GB แต่บรรทัดกราฟิกเขียนว่า “8GB VRAM | GTX 1650 | Radeon RX 580” ตามนี้จริง จึงยังมีความกำกวมระหว่างเงื่อนไข VRAM กับรายชื่อการ์ด แอดไม่แก้ตัวเลขแทนผู้พัฒนาหรือรับรองว่าเห็นชื่อการ์ดตรงแล้วจะเล่นผ่าน ควรเช็กกับทีมและลองบนเครื่องของตนเองก่อนตัดสินใจ
เมื่อราคาเกมเต็ม ปุ่มเดโม ภาษา และสเปกมาอยู่ด้วยกัน ทางเลือกที่ใช้งานได้คือทดลองก่อนจ่าย โดยเฉพาะถ้ายังไม่แน่ใจว่าจะอ่านระบบไหวหรือเครื่องรับได้แค่ไหน ขอบเขตเดโมจากบล็อกปี 2024 ไม่ถือเป็นการยืนยันเนื้อหารุ่นปัจจุบัน
ผู้พัฒนายังเปิดเผยว่าใช้ AI กับเสียงตัวละครบางส่วน และภาพวาดในสถานที่แห่งหนึ่งของเรื่อง ไม่ได้ระบุว่าเนื้อเรื่องหรือภาพทั้งหมดสร้างด้วย AI อ่านรายละเอียดได้ใน AI Generated Content Disclosure บน Steam
ดูโลกของ AI Olympius ผ่านแกลเลอรีและคลิปทางการ
ภาพทางการด้านล่างช่วยดูมุมกล้อง ฉากต่อสู้ และตัวอย่างการแบ่งจอได้ ส่วนภาพที่เป็นซีเนแมติกจะระบุไว้ในคำบรรยาย แอดมองว่าชุดภาพนี้เหมาะกับการดูว่าบรรยากาศเข้าทางเราหรือเปล่า แต่ภาพนิ่งยังบอกเฟรมเรต ความหน่วง หรือความลื่นของ co-op บนเครื่องเราไม่ได้ ใช้คู่กับเดโมจะช่วยตัดสินใจได้ตรงกว่าดูภาพสวยอย่างเดียว
คลิปประกอบคือ AI Olympius — Launch trailer จากช่องทางการของ Lion's Shade: ชมคลิปเปิดตัว
แหล่งข้อมูล
- AI Olympius บน Steam — ระบบ ภาษา ราคาและสเปก
- ประกาศและโน้ตอัปเดตจากผู้พัฒนาบน Steam
- บล็อกผู้พัฒนาเรื่องเดโม วันที่ 3 กรกฎาคม 2024
- เว็บไซต์ทางการ Lion's Shade
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 20 ตุลาคม 2026 เวลา 14:23 น. (Asia/Bangkok)











