สรุปสำหรับผู้เล่น
| ประเด็น | ข้อมูลที่ยืนยันแล้ว |
|---|---|
| เกิดอะไรขึ้น | Valhalla New Game+ เปิดแล้วในอัปเดตฟรี 1.8.0 |
| เวลาไทย | เริ่มปล่อยวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 เวลา 21:00 น. ตามประกาศ Ubisoft |
| เงื่อนไขเริ่มรอบใหม่ | ผ่านเควส Holy Day ใน Hamtunscire ก่อน ซึ่งอยู่ก่อนฉากจบจริง |
| สิ่งที่เพิ่ม | Mithril, ระดับอัปเกรด Divine Gear เพิ่ม, Extended Progression และ Rune Forge ที่ขยายระบบ |
| ควรทำอะไรต่อ | อัปเดตเกมและตรวจว่าเซฟผ่านเควส Holy Day แล้วก่อนเริ่ม New Game+ |
กลับไปเริ่มการเดินทางของ Eivor รอบใหม่ได้แล้วครับ Assassin’s Creed Valhalla ปล่อย The Most Requested Update หรือแพตช์ 1.8.0 เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายนที่ผ่านมา จุดใหญ่คือ New Game+ แต่แพตช์นี้ยังเติมทางให้คนที่อยากพัฒนาตัวละครในเซฟเดิมได้เล่นต่อด้วย ไม่จำเป็นต้องอยากเริ่มเนื้อเรื่องใหม่ถึงจะมีเหตุผลกลับมาเปิดเกม
รายละเอียดที่ควรแยกให้ออกก่อนกดเริ่มคือ เงื่อนไขของ New Game+ กับระบบอัปเกรดใหม่ แอดขอไล่จากสิ่งที่ต้องเช็กในเซฟ ไปถึงของที่ต้องใช้กับเกียร์และรูน จะได้เลือกว่าจะกลับมาลุยแบบไหนดี
New Game+ เปิดแล้ว แต่ต้องผ่าน Holy Day ก่อน
New Game+ ของ Valhalla เปิดให้เริ่มหลังจบเควส Holy Day ซึ่งเป็นเควสสุดท้ายของพื้นที่ Hamtunscire Ubisoft ระบุว่าจุดนี้อยู่ก่อนฉากจบจริง และเลือกให้เข้าโหมดได้เร็วขึ้นเพราะตัวเกมมีขนาดใหญ่ แต่ละรอบของ New Game+ จะยากขึ้นต่อเนื่อง จึงไม่ใช่การเริ่มเรื่องใหม่โดยที่ความท้าทายอยู่ระดับเดิมตลอด

สำหรับคนที่เคยพักเกมไป แค่จำได้ว่าเล่นมาถึงช่วงท้ายแล้วอาจยังไม่พอ สิ่งที่ควรเช็กคือเซฟผ่าน Holy Day หรือยัง ส่วนคนที่ผ่านแล้วก็มีทางเลือกชัดขึ้นว่าจะเริ่มรอบใหม่ หรือจะอยู่กับการพัฒนาตัวละครต่อในโลกที่เล่นค้างไว้ แอดมองว่าควรเลือกจากสิ่งที่อยากกลับมาทำ มากกว่ากดเริ่มใหม่เพียงเพราะเห็นว่ามีโหมดเพิ่ม
เหตุผลที่ไม่ต้องรีบเริ่ม New Game+ คือบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาบน Xbox Wire ยืนยันว่า Extended Progression การอัปเกรด Divine Gear เพิ่มเติม และรูนระดับใหม่กับความสามารถแกะสลักที่เพิ่มเข้ามา ใช้ได้โดยไม่ต้องเข้า New Game+ ด้วย เงื่อนไข Holy Day จึงไม่ควรถูกเหมารวมเป็นข้อกำหนดของทุกระบบในแพตช์
สองทางนี้ตอบความอยากเล่นคนละอย่าง ถ้าอยากย้อนการเดินทางพร้อมความยากที่ไต่ขึ้น ก็มี New Game+ รออยู่ แต่ถ้าสิ่งที่อยากกลับมาทำคือปรับตัวละคร ทดลองเกียร์และรูนใหม่ๆ เราก็เริ่มจากเซฟเดิมได้ โดยไม่ต้องเอาการเริ่มเรื่องใหม่มาเป็นงานเพิ่มในทันที
แพตช์ยังเพิ่มชุด Naoe Master Assassin มาให้ด้วย ภาพที่ Ubisoft เผยแพร่ประกอบการอัปเดตแสดงลุคฮู้ดแดงกับจังหวะหลบอยู่ข้างทหาร เป็นอีกส่วนของอัปเดตสำหรับคนที่ชอบปรับหน้าตาตัวละคร แต่ไม่ได้หมายความว่าการใส่ชุดนี้จะเปลี่ยนเงื่อนไขเข้า New Game+

Mithril ทำให้เกียร์และรูนต้องคิดร่วมกัน
Mithril เป็นทรัพยากรใหม่ที่เราได้รับแทนเมื่อเจออุปกรณ์หรือโต้ตอบกับหนังสือความรู้ที่มีอยู่แล้วใน New Game+ และยังหาได้จากร้าน Niflheim, Mastery และ River Raid การได้ของซ้ำจึงเชื่อมกับการพัฒนาตัวละครต่อ แทนที่จะมองเฉพาะว่ารอบนี้ได้ของชิ้นใหม่หรือเปล่า
Divine Gear ขยายเพดานอัปเกรดจากระดับ 13 เป็น 27 โดยใช้ Mithril ส่วนรูนก็มีระดับ Superior เพิ่มเข้ามาเช่นกัน การยกระดับจาก Lesser เป็น Normal และจาก Normal เป็น Greater ใช้ Silver แต่ขั้น Greater ไป Superior เปลี่ยนมาใช้ Mithril

เมื่อนำสองระบบมาดูร่วมกัน Mithril จึงไม่ได้เป็นของสำหรับดันระดับเกียร์อย่างเดียว แต่เกี่ยวกับรูนขั้นสูงด้วย ก่อนใช้ทรัพยากร แอดว่าเราควรดูว่าจะปรับตัวละครด้วยอุปกรณ์หรือรูนส่วนไหนก่อน สองระบบใช้ Mithril ร่วมกัน จึงต้องเลือกให้ตรงกับตัวละครที่เราอยากปรับก่อน
อีกจุดที่สำคัญกับคนไม่มี Dawn of Ragnarok คือการเปิดทางให้อัปเกรดอุปกรณ์เป็นคุณภาพ Divine โดยไม่ต้องมี DLC นั้น ใน New Game+ การเปิด Wealth Chest ที่เดิมให้ Carbon, Nickel หรือ Tungsten จะเปลี่ยนเป็น Platinum ซึ่งก่อนหน้านี้มีใน Dawn of Ragnarok ขอบเขตที่ยืนยันคือการเข้าถึงทรัพยากรและคุณภาพอุปกรณ์ ไม่ใช่การแจกเนื้อหา DLC ทั้งชุด
Rune Forge ยังเพิ่มความสามารถแกะสลักมากกว่า 300 แบบ รวมถึงความสามารถจากอุปกรณ์ DLC และ Helix Store เงื่อนไขคือเราต้องได้อาวุธชิ้นนั้น หรือมีชุดเกราะครบชุดก่อน จากนั้นจึงนำความสามารถมาแกะสลักเป็นรูนได้ในราคา 450 Silver การเห็นว่าระบบรองรับของจากหลายแหล่งจึงไม่ได้แปลว่าเกมปลดของทุกชิ้นมาให้ใช้ฟรีทันที

ส่วน Extended Progression เป็นตัวเลือกที่ทำให้เกียร์ รูน และ Masteries มีส่วนกับค่า Power มากขึ้น เมื่อเปิดใช้ การอัปเกรดเกียร์และรูนเพิ่ม Power ครั้งละ 1 ส่วน Masteries เพิ่ม Power ทุก 5 Skill Points คนที่สนใจระบบนี้ควรแยกจากความยากของแต่ละรอบ New Game+ เพราะเป็นคนละส่วนของการเปลี่ยนแปลง
ก่อนกลับไปเล่น เช็กแพตช์และเครื่องของเรา
เวลาเปิดแพตช์ในประกาศคือ 14:00 UTC วันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 เมื่อนำมาบวกเวลาไทย 7 ชั่วโมง จะเป็น 21:00 น. ของวันเดียวกัน จึงไม่ต้องเลื่อนไปนับเป็นวันที่ 6 พฤศจิกายน สำหรับคนอ่านประกาศย้อนหลังในไทย นี่คือแพตช์ที่เริ่มปล่อยเมื่อคืนวันที่ 5 พฤศจิกายน ไม่ใช่กำหนดเปิดคืนวันที่ 6
ขนาดแพตช์ที่ Ubisoft แจ้งต่างกันตามร้านและเครื่อง ควรดูให้ตรงกับที่เราเล่น อย่านำตัวเลขจากเครื่องหนึ่งไปใช้เตรียมดาวน์โหลดอีกเครื่อง
| ร้านหรือเครื่อง | ขนาดแพตช์ตามประกาศ |
|---|---|
| Ubisoft Connect | 12.27 GB |
| Steam | 7.8 GB |
| Xbox Series X/S | 15.02 GB |
| PlayStation 5 | 5.26 GB |
| PlayStation 4 | 13.42 GB |
| Xbox One | 13.8 GB |
ฝั่ง PlayStation ยังมีการอัปเกรด PSSR เฉพาะ PS5 Pro ตามประกาศ PlayStation Blog ด้วย คนที่เล่น PS5 รุ่นปกติหรือเครื่องอื่นจึงควรแยกเรื่องนี้จาก New Game+ และระบบเกียร์ที่เป็นข่าวหลัก การมีแพตช์บนเครื่องของเราไม่ได้แปลว่าจะได้คุณสมบัติด้านภาพของ PS5 Pro ไปด้วยทั้งหมด
ของใช้งานสะดวกที่เพิ่มเข้ามาอีกอย่างคือ Stash ใน Ravensthorpe สำหรับเก็บอุปกรณ์และรูนจากกระเป๋า ส่วนสายเก็บความสำเร็จมี Ivaldi’s Heir สำหรับอัปเกรด Divine Gear จนเต็ม และ Circle of Renewal สำหรับจบ New Game+ หนึ่งรอบ เป็นเป้าหมายคนละด้านระหว่างการพัฒนาเกียร์กับการกลับไปเดินเรื่องใหม่
สำหรับแอดแล้ว จุดน่ากลับมาดูของแพตช์นี้คือเรามีทางเลือกมากกว่ากดเริ่มรอบใหม่อย่างเดียว ใครอยากเล่นเรื่องอีกครั้งก็ตรวจ Holy Day ก่อน ส่วนใครยังอยากอยู่กับเซฟเดิม ลองดูเกียร์และรูนที่อยากปรับก่อนใช้ Mithril จะได้กลับไปเล่นด้วยเป้าหมายที่ตรงกับเวลาของเรา
แหล่งข้อมูล
- Ubisoft — Title Update 1.8.0
- Xbox Wire — ระบบใหม่และบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา
- PlayStation Blog — PSSR และการอัปเดตบน PS5 Pro
- Inven Global — สรุปอัปเดต New Game+
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 6 พฤศจิกายน 2026 เวลา 11:24 น. (Asia/Bangkok)











