โลโก้ No Way Back: Dark Horizon ด้านซ้าย เด็กถือตะเกียงกลางภาพ และมือผู้เล่นถือคบเพลิงด้านขวา

No Way Back: Dark Horizon เกมเอาตัวรอดที่ต้องปกป้องลูก

No Way Back: Dark Horizon คือเกมอะไร? ถ้าเกมเอาตัวรอดที่เราคุ้นเคยทำให้ต้องห่วงอาหาร กระสุน และที่พัก เกมนี้เพิ่มลูกชายเข้ามาเป็นคนที่เราต้องปกป้องด้วย เกมจาก BlackMountainsStudio ใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง พาเราไปติดอยู่บนเกาะลึกลับที่สิ่งมีชีวิตเริ่มออกหากินเมื่อความมืดมาเยือน

แอดสนใจตรงที่การออกไปหาเสบียงอาจกลายเป็นคำถามว่า เราควรพาลูกไปเสี่ยงด้วยหรือพาเขากลับก่อนดี? บทความนี้ชวนรู้จักระบบที่ผู้พัฒนาเปิดเผยผ่าน Steam และ press kit โดยแอดยังไม่ได้เล่นเอง จึงยังไม่ตัดสินความลื่นไหลของการต่อสู้หรือคุณภาพของ DEMO ครับ

ข้อมูลเกม รายละเอียด
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย BlackMountainsStudio
แนวเกม เอาตัวรอดสยองขวัญ มุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รูปแบบผู้เล่น Single-player
แพลตฟอร์ม PC Windows ผ่าน Steam
สถานะเกมเต็ม ยังไม่วางจำหน่าย
กำหนดขาย 25 มิถุนายน 2027 ตามเวลาไทย
ราคาเกมเต็ม ยังไม่ประกาศในแหล่งที่ตรวจ
เวอร์ชันทดลอง DEMO ฟรีบน Steam
ภาษาไทย อินเทอร์เฟซและคำบรรยาย ไม่มีเสียงพากย์ไทยตามตารางภาษา
อุปกรณ์ควบคุม คีย์บอร์ด เมาส์ และคอนโทรลเลอร์

เรื่องเริ่มเมื่อพ่อตื่นขึ้นบนเกาะพร้อมลูกชาย โดยจำไม่ได้ว่าทั้งคู่มาถึงที่นี่ได้อย่างไร โลกตรงหน้าเต็มไปด้วยความผิดปกติ ขณะที่มือของลูกที่อยู่ข้างตัวเป็นสิ่งที่ทำให้เขายังมีเหตุผลจะสู้ต่อ การรักษาชีวิตลูกจึงเดินคู่กับการหาความจริงของเกาะตั้งแต่ต้น

ผู้พัฒนาระบุว่าเราจะสำรวจพื้นที่ เข้าไปในอาคารร้าง และติดตามเบาะแสเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่พาทั้งคู่มายังเกาะ ใครชอบเกมที่การสำรวจมีคำถามให้ตามต่อ นี่เป็นอีกส่วนที่น่าจับตานอกเหนือจากการเก็บของและสร้างที่พัก

ดูแลลูกชาย ทั้งความหิว สุขภาพ และที่ซ่อน

ระบบลูกชายเป็นแกนหลักของเกม เราต้องคอยดูความหิวและสุขภาพของเขา รวมถึงสั่งให้เดินตาม รอ หรือซ่อนในที่ปลอดภัยเมื่อสถานการณ์เปลี่ยนไป ข้อมูลใน press kit ระบุชัดว่า หากเสียลูกชายไป เกมก็จบลงด้วย

เด็กถือตะเกียงยืนกลางป่า มีแถบ HEALTH 100/100 และ HUNGER 65/100 อยู่เหนือศีรษะ
มองเหนือหัวเด็กจะเห็นแถบสุขภาพกับความหิวอยู่ตรงนี้เลย — ภาพจาก BlackMountainsStudio

สำหรับแอด จุดนี้ทำให้เป้าหมายการเก็บของน่าสนใจขึ้น เพราะสิ่งที่เราหาได้มีคนอีกคนรออยู่ด้วย หาก DEMO ทำให้เราอยากดูแลเขาจริง การเดินออกจากที่พักแต่ละครั้งก็น่าจะมีน้ำหนักมากกว่าเกมที่ห่วงแต่ตัวเราเอง นี่เป็นสิ่งที่แอดอยากลองดูครับ

หาอาหาร ล่าสัตว์ คราฟต์ และสร้างที่พัก

การเอาตัวรอดมีทั้งความหิว ความเหนื่อย และเสบียงที่ลดลง ผู้พัฒนาระบุระบบล่าสัตว์ในป่าเพื่อเก็บเนื้อและหนัง โดยอาหารเกี่ยวข้องกับทั้งตัวพ่อและลูกชาย นอกจากนี้ยังระบุว่าชนิดสัตว์สำหรับการล่าจะเพิ่มขึ้นในเกมเต็ม จึงไม่ควรมองขอบเขตของ DEMO ว่าเป็นจำนวนเนื้อหาทั้งหมดที่จะมีตอนวางขาย

ด้านวัสดุ เราตัดต้นไม้ เก็บไม้และหิน แล้วนำไปคราฟต์ของหรือสร้างสิ่งปลูกสร้างขนาดเล็กให้เป็นที่พักได้ ตามคำอธิบายบน Steam ที่พักมีหน้าที่เป็นพื้นที่หลบภัยเมื่อด้านนอกเริ่มอันตรายในตอนกลางคืน

มือผู้เล่นถือหนังสือเมนู มีหมวด Fire และ Shelter พร้อมภาพ Standing Torch และ Campfire ท่ามกลางป่า
เปิดหนังสือมาเจอรายการคบเพลิงกับกองไฟแบบนี้ มีไอคอนวัตถุดิบกำกับด้วย — ภาพจาก BlackMountainsStudio

ต่อสู้เมื่อจำเป็น และเตรียมตัวก่อนกลางคืน

อุปกรณ์ต่อสู้ที่ Steam ยกตัวอย่างมีธนู กระบอง และปืนพกเก่า แต่กระสุนมีจำกัดและการเผชิญหน้าแต่ละครั้งอาจมีต้นทุน ผู้พัฒนาจึงระบุด้วยว่า หลายครั้งการไม่ให้ถูกพบเห็นอาจเป็นทางเลือกที่ฉลาดกว่าการเข้าไปสู้

มือผู้เล่นถือธนูไม้ด้านหน้าท่ามกลางป่าหมอก มีต้นไม้และพุ่มดอกไม้สีม่วงกระจายอยู่บนพื้น
ถือธนูอยู่ด้านหน้าแบบนี้เลย มองไปไกล ๆ ยังเห็นพื้นที่ป่ากับพุ่มไม้ — ภาพจาก BlackMountainsStudio

กลางวันเป็นช่วงสำหรับเตรียมตัว ขณะที่กลางคืนสิ่งมีชีวิตบนเกาะจะเริ่มออกหากินในความมืด การสำรวจจึงมีบริบทต่างกันตามช่วงเวลา: เรายังต้องหาเสบียงและเบาะแส แต่ก็ต้องคิดถึงการกลับไปยังที่พักและคนที่เดินอยู่ข้างเราด้วย

แอดมองว่าความน่าลองอยู่ที่การเลือกว่าจะเสี่ยงแค่ไหน มากกว่าจำนวนอาวุธที่มีให้หยิบ หากอาหารยังขาดแต่กระสุนเหลือน้อย เราจะอยากเดินต่อหรือกลับไปตั้งหลักก่อน? เกมที่ทำให้คำถามนี้สนุกได้ควรมีจังหวะความเสี่ยงกับรางวัลที่พอดี ซึ่งยังต้องดูจาก DEMO และเกมเต็มต่อไป

ภาษาไทย การควบคุม และสเปก PC

หน้า Steam ระบุภาษาไทยในช่องอินเทอร์เฟซและคำบรรยาย โดยไม่มีเครื่องหมายรองรับเสียงพากย์ไทย ส่วนการควบคุมรองรับคีย์บอร์ด เมาส์ และคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ข้อมูลใน press kit ยังระบุว่าปรับระดับความยากและกดบันทึกเกมได้ตามต้องการ

สเปกตาม Steam ขั้นต่ำ แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ Windows 10 ขึ้นไป แบบ 64-bit Windows 10 ขึ้นไป แบบ 64-bit
CPU Quad Core 2.8 GHz Quad Core 3.2 GHz หรือเร็วกว่า
GPU GTX 1030 / AMD 500 Series หรือดีกว่า RTX 3060 / RX 570 Series หรือดีกว่า
หน่วยความจำ RAM 8 GB RAM 16 GB
พื้นที่ติดตั้ง 10 GB 10 GB

ชื่อ GPU ในตารางคงตามข้อความที่ผู้พัฒนาระบุบน Steam รวมถึง “GTX 1030” และ “AMD 500 Series” ซึ่งไม่ได้แจกแจงรุ่นย่อยชัดเจน สเปกนี้ไม่ได้เป็นการรับรองเฟรมเรตของเครื่องแต่ละชุดครับ

ผู้พัฒนายังเปิดเผยบน Steam ว่าใช้ AI กับเสียงตัวผู้เล่น เอฟเฟกต์เสียงบางส่วน texture บางส่วน และช่วยงานเขียนโค้ด ใครใช้ข้อมูลด้านนี้ประกอบการเลือกเกมสามารถอ่านประกาศ AI Generated Content Disclosure บนหน้าร้านได้โดยตรง

No Way Back: Dark Horizon เหมาะกับใคร และควรลองอะไร?

จากระบบที่ประกาศไว้ แอดมองว่าเกมนี้น่าจะเข้าทางคนที่ชอบเอาตัวรอดแบบเล่นคนเดียว สนใจการหาอาหาร คราฟต์ สร้างที่พัก และอยากมีความรับผิดชอบต่อตัวละครร่วมทางเพิ่มขึ้น ส่วนคนที่หาเกมเล่นกับเพื่อนควรรู้ก่อนว่ารูปแบบที่ยืนยันตอนนี้คือ Single-player

DEMO เป็นช่องทางลองที่ตรงที่สุด ผู้เล่นเข้า Steam แล้วเลือกดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองฟรีได้ ส่วนเกมเต็มยังไม่วางจำหน่าย มีกำหนดขายวันที่ 25 มิถุนายน 2027 ตามเวลาไทย และยังไม่มีราคาเกมเต็มในแหล่งที่ตรวจ ใครสนใจสามารถกด Wishlist ไว้ได้ครับ

เวลาลอง แอดอยากชวนสังเกตเรื่องที่มีผลต่อความชอบของเราโดยตรง: การสั่งเด็กเข้าใจง่ายไหม การหาอาหารกับวัสดุสนุกหรือเหนื่อยเกินไป และเรารู้สึกอยากหลบหรืออยากสู้เมื่อเจออันตราย คำตอบจากการลองจะช่วยตัดสินได้มากกว่าดูรายการฟีเจอร์อย่างเดียว

แอดอยากเห็นว่าความผูกพันกับลูกชายจะทำให้เราหยุดคิดก่อนออกไปเสี่ยงได้จริงแค่ไหน ถ้าทำได้ การเดินกลับที่พักพร้อมเขาอาจเป็นช่วงที่รู้สึกคุ้มที่สุดของเกมนี้เลย ส่วนความเห็นหลังเล่นค่อยว่ากันเมื่อได้ลองจริงครับ

คำถามก่อนลองเล่น

เล่นกับเพื่อนได้ไหม?

ข้อมูลทางการระบุ Single-player ใครตั้งใจหาเกม Co-op เล่นกับเพื่อนจึงควรเลือกโดยเข้าใจรูปแบบนี้ก่อนครับ

ลูกชายมีผลต่อการเล่นอย่างไร?

เราต้องดูแลความหิวและสุขภาพ รวมถึงสั่งให้เดินตาม รอ หรือซ่อนในที่ปลอดภัย โดย press kit ระบุว่าถ้าลูกชายตาย เกมจะจบลง

DEMO ฟรีแล้ว เกมเต็มฟรีด้วยไหม?

สิ่งที่ผู้พัฒนายืนยันว่าให้ลองฟรีคือ DEMO ส่วนราคาเกมเต็มยังไม่ประกาศในแหล่งที่ตรวจ จึงไม่ควรใช้สถานะของเวอร์ชันทดลองสรุปรูปแบบราคาเกมเต็ม

แหล่งข้อมูลทางการ

ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 7 ตุลาคม 2026 เวลา 13:25 น. (Asia/Bangkok) จาก Steam Store รอบตรวจถัดไป: 1 มิถุนายน 2027 หรือเมื่อผู้พัฒนาเปลี่ยนข้อมูลวันขาย

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

ล่าสุด

ภาพปกทางการของเกม Project Night มีโลโก้ชื่อเกมบนพื้นหลังโทนดาร์กสยองขวัญ

ข้อมูล Project Night เกมยิงสยองขวัญ UE5 ฝีมือ 2 นักพัฒนาจาก Miquta Studios | เปิดหน้า Steam แล้ว

Miquta Studios ทีมพัฒนาอินดี้ 2 คน เปิดหน้าร้านค้า Steam ของ Project Night เกมแนว First-Person Survival Horror สร้างด้วย Unreal Engine 5 ชูระบบยิงตัดชิ้นส่วนศัตรูเชิงยุทธวิธีและการเอาชีวิตรอดสุดกดดัน

Read More »
โลโก้ Nomad Drive เหนือถนนทะเลทราย มีรถตู้เก่าทางขวาและกระบองเพชรข้างทาง

Nomad Drive เล่นได้กี่คน? รู้จักเกมรถบ้านเอาตัวรอด

Nomad Drive เล่นได้กี่คน และรถบ้านคันนี้มีอะไรให้ทำบ้าง? รู้จักเกมซ่อมรถ ออกสำรวจ และเอาตัวรอดกับเพื่อน พร้อมแยกข้อมูลเดโม ภาษาไทย และแผน Early Access ก่อนชวนแก๊งออกเดินทาง

Read More »
ชื่อ Nightwater เหนือภูมิประเทศหินสีส้มและโครงสร้างเครื่องจักร มีประภาคารอยู่ด้านขวา

Nightwater เกมสร้างโรงงาน เล่นคนเดียวพร้อมมินิเกมสุดเจ๋ง

Nightwater เกมสร้างโรงงาน เล่นคนเดียวบนเกาะลึกลับ เก็บของปลดอาคาร ต่อท่อให้เครื่องจักรทำงาน แล้วเล่นมินิเกมรับรางวัลกลับมาเสริมโรงงาน มีเดโมให้สำรวจก่อนเกมเต็ม

Read More »

โพสต์เกี่ยวข้อง