ภาพปกทางการของเกม Project Night มีโลโก้ชื่อเกมบนพื้นหลังโทนดาร์กสยองขวัญ

ข้อมูล Project Night เกมยิงสยองขวัญ UE5 ฝีมือ 2 นักพัฒนาจาก Miquta Studios | เปิดหน้า Steam แล้ว

แทบไม่น่าเชื่อว่าเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีงานภาพระดับ Next-Gen แสงเงาสุดสมจริง และมีระบบฟิสิกส์การยิงตัดชิ้นส่วนศัตรูที่ดุดันขนาดนี้ จะเป็นผลงานการพัฒนาของทีมงานอินดี้เพียง 2 คน

ล่าสุด Miquta Studios สตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่ขับเคลื่อนด้วย 2 นักพัฒนา ได้เปิดตัวหน้าร้านค้า Steam ของ Project Night ผลงานเกมแนว First-Person Survival Horror ที่สร้างขึ้นด้วยขุมพลัง Unreal Engine 5 อย่างเป็นทางการ โดยสร้างเสียงฮือฮาในกลุ่มผู้ติดตามเกมอินดี้ทันที เพราะแม้จะเป็นทีมพัฒนาแค่ 2 คน แต่พวกเขากลับจัดเต็มทั้งการทำอนิเมชันอาวุธแบบทำมือ และการลงทุนใช้ชุด Motion Capture บันทึกท่าทางการเคลื่อนไหวด้วยตัวเองในสตูดิโอ เพื่อส่งมอบบรรยากาศความกดดันระดับสูงสุด วันนี้แอดจะพาเพื่อนๆ ไปเจาะลึกระบบเด่นของเกมนี้เพื่อเตรียมตัวกด Wishlist รอกัน

ตารางข้อมูลด่วน Project Night

หัวข้อรายละเอียด
ผู้พัฒนา / ผู้จัดจำหน่ายMiquta Studios (ทีมพัฒนาอิสระ 2 คน)
แนวเกมFirst-Person Survival Horror / Action-Adventure
เอนจินพัฒนาUnreal Engine 5 (พร้อม In-House Motion Capture)
แพลตฟอร์มPC (Steam)
ระบบ Cross-Platformไม่รองรับ (เกมเล่นคนเดียวบน PC)
วันเปิดให้บริการยังไม่ประกาศ (สถานะ Coming Soon บนหน้าร้านค้า Steam)
รูปแบบBuy to Play (เล่นคนเดียว / กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา)
การลงทะเบียน / สั่งจองเปิดให้กดติดตามและเพิ่มลง Wishlist บน Steam แล้ว
รองรับภาษาไทยยังไม่มีประกาศ (ปัจจุบันหน้าร้านค้าระบุรองรับภาษาอังกฤษ)

เซตติงเมืองร้างและความเงียบงันที่ไร้ความปรานี

จากข้อมูลที่ทางผู้พัฒนาเปิดเผย ตัวเกมจะพาเราก้าวเข้าสู่สถานที่รกร้างที่ถูกทิ้งร้างอย่างเป็นปริศนา ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตที่ต้องถือปืนก้าวเข้าไปค้นหาความจริงในเงามืด

ภาพมุมมองบุคคลที่หนึ่งเดินสำรวจเมืองร้างยามค่ำคืนท่ามกลางเสาไฟและสายไฟระโยงระยาง
บรรยากาศเมืองร้างยามค่ำคืนในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สะท้อนความโดดเดี่ยวและอันตรายที่แฝงอยู่ทุกซอย

 

สิ่งที่น่าชื่นชมคือ 2 ผู้พัฒนาตั้งใจสร้างความหวาดระแวงผ่านความเงียบและมิติของเสียงรอบทิศทาง มากกว่าการพึ่งพาฉากตกใจแบบตุ้งแช่ เสียงลมหายใจของสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์และเสียงฝีเท้าในความมืด จะเป็นตัวบีบหัวใจให้ผู้เล่นต้องระวังตัวในทุกย่างก้าว

ระบบต่อสู้และกลไกยิงตัดชิ้นส่วนเชิงยุทธวิธี

จุดเด่นสำคัญที่สุดที่ทำให้ Project Night ได้รับความสนใจ คือระบบการต่อสู้ที่ตอบสนองต่อตำแหน่งการยิงแบบสมจริง โดยอาศัยระบบ Location-based Dismemberment

จากวิดีโอเกมเพลย์ ศัตรูจะไม่ใช่แค่เป้าซ้อมยิงทื่อๆ แต่ระบบฟิสิกส์และความเสียหายจะสะท้อนตามจุดที่เรายิงใส่จริง การเล็งยิงที่ข้อต่อหรือขาจะทำให้พวกมันล้มลง ชะลอความเร็ว หรือต้องเปลี่ยนมาคลานกับพื้นแทน ขณะที่การยิงตัดแขนจะช่วยลดระยะและขัดขวางการจู่โจมของศัตรู ด้วยทรัพยากรที่จำกัด ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องยิงจนศัตรูตายสนิททุกตัว การตัดสินใจยิงตัดขาเพื่อหยุดการเคลื่อนไหวแล้ววิ่งหนีเอาตัวรอด ถือเป็นยุทธวิธีสำคัญในการประหยัดกระสุน

ภาพการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตประหลาดที่หน้าประตูเหล็กพร้อมรอยเลือดและการทำลายชิ้นส่วน
ระบบต่อสู้ที่ผู้เล่นสามารถเล็งยิงตัดชิ้นส่วนศัตรูเพื่อหยุดการเคลื่อนที่หรือตัดกำลังในยามกระสุนจำกัด

 

นอกจากนี้ อนิเมชันการจับอาวุธและแรงดีดในมุมมองบุคคลที่หนึ่งยังถูกออกแบบให้มีน้ำหนักหน่วงมืออย่างชัดเจน ช่วยดึงอารมณ์ความลุ้นระทึกขณะต้องประคองเป้าเล็งในจังหวะคับขัน

การบริหารทรัพยากรและปริศนาสภาพแวดล้อม

นอกจากการสู้รบแล้ว หัวใจหลักของ Project Night คือระบบการเอาชีวิตรอดสไตล์คลาสสิกที่ผู้เล่นต้องประหยัดทรัพยากรและวางแผนตลอดเวลา

กระสุนและของฟื้นฟูพลังชีวิตมีอยู่อย่างจำกัด ผู้เล่นต้องสำรวจลิ้นชัก ตู้เอกสาร และซอกอาคารอย่างละเอียดเพื่อหาเสบียง ขณะเดียวกันเพื่อเปิดประตูไปยังโซนถัดไป เราจะต้องค้นหากุญแจ ซ่อมแซมระบบจ่ายไฟ สับคัตเอาต์ หรือแก้ปริศนากลไกที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวในสถานที่นั้นๆ

ภาพผู้เล่นถือปืนสั้นสำรวจโต๊ะทำงานแผนที่และอุปกรณ์โบราณภายในห้องทำงานเก่า
การค้นหาไอเทมและเบาะแสในอาคารรกร้าง ซึ่งทุกมุมห้องอาจซ่อนทั้งทรัพยากรสำคัญและปริศนาที่ต้องแก้ไข

 

งานภาพ UE5 และความประณีตจาก In-House Motion Capture

สิ่งที่ทำให้หลายคนทึ่งกับ Miquta Studios คือ แม้จะมีทีมพัฒนาหลักเพียง 2 คน แต่พวกเขากลับลงทุนใช้ชุด Rokoko Smartsuit Pro II บันทึกท่าทางการเคลื่อนไหวแบบ Motion Capture ด้วยตัวเองในสตูดิโอ ทำให้ท่วงท่าของศัตรูมีความเป็นธรรมชาติและน่าสะพรึงกลัว

ภาพการเผชิญหน้ากับฝูงอสูรกายในป่าทึบท่ามกลางเสาหัวกะโหลกยามค่ำคืน
สถานการณ์คับขันเมื่อต้องเผชิญหน้ากับฝูงศัตรูพร้อมกันในป่าลึก ขับเน้นด้วยกราฟิกสมจริงจาก Unreal Engine 5

 

เมื่อบวกกับประสิทธิภาพของ Unreal Engine 5 ทั้งระบบแสงเงาไดนามิก ลำแสงไฟฉายที่สาดผ่านฝุ่นละออง และพื้นผิวอาคารผุพัง ทำให้ภาพรวมของเกมมีบรรยากาศดาร์กสมจริงที่น่าจับตาอย่างยิ่ง

สเปกและการรองรับภาษาไทย

ปัจจุบันตัวเกมมีหน้าร้านค้าทางการอยู่บน PC Steam เพียงแพลตฟอร์มเดียว และยังไม่มีการประกาศเวอร์ชันคอนโซลในเวลานี้

ด้านการรองรับภาษา ข้อมูลบน SteamDB และหน้าร้านค้า Steam ระบุว่าตัวเกมรองรับเฉพาะภาษาอังกฤษ ทั้งหน้าเมนู เสียงพากย์ และคำบรรยาย ยังไม่มีการระบุถึงภาษาไทยอย่างเป็นทางการ หากในอนาคตผู้พัฒนาประกาศอัปเดตภาษาเพิ่มเติม แอดจะรีบนำมารายงานให้ทราบทันที

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Project Night

Q: เกม Project Night เล่นกับเพื่อนแบบ Co-op ได้ไหม? A: ปัจจุบัน Project Night เป็นเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียว (Single-player) ที่เน้นความหลอนและการดื่มด่ำบรรยากาศ และยังไม่มีแผนพัฒนาโหมด Co-op ในขณะนี้

Q: เกมจะวางจำหน่ายช่วงไหน? A: ทีมพัฒนา Miquta Studios ยังไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายแน่ชัด โดยบน Steam แสดงสถานะเป็น Coming soon

Q: สเปกคอมพิวเตอร์ที่ต้องการเป็นอย่างไร? A: ยังไม่มีการประกาศ System Requirements ทางการ แต่เนื่องจากตัวเกมพัฒนาด้วย Unreal Engine 5 แนะนำให้เตรียมการ์ดจอที่รองรับ DirectX 12 และติดตั้งบนไดรฟ์ SSD ไว้ล่วงหน้า

สรุปภาพรวมและความน่าเล่น

Project Night ถือเป็นโปรเจกต์เกมอินดี้แนว Survival Horror มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เปี่ยมด้วยความทะเยอทะยาน ด้วยกราฟิก UE5 ที่ประณีต ระบบฟิสิกส์ตัดชิ้นส่วนศัตรูที่แปลกใหม่ และความมุ่งมั่นของ 2 นักพัฒนา เหมาะอย่างยิ่งสำหรับคอเกมสยองขวัญที่ชอบความกดดัน การคิดคำนวณทรัพยากร และอยากเอาใจช่วยผลงานอินดี้คุณภาพ

สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจ สามารถเข้าไปกดติดตามและเพิ่มตัวเกมลงใน Wishlist บน Steam เพื่อรอรับการแจ้งเตือนความคืบหน้าได้ทางลิงก์ด้านล่างนี้ได้เลย

แหล่งข้อมูลทางการ

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

ล่าสุด

โลโก้ Nomad Drive เหนือถนนทะเลทราย มีรถตู้เก่าทางขวาและกระบองเพชรข้างทาง

Nomad Drive เล่นได้กี่คน? รู้จักเกมรถบ้านเอาตัวรอด

Nomad Drive เล่นได้กี่คน และรถบ้านคันนี้มีอะไรให้ทำบ้าง? รู้จักเกมซ่อมรถ ออกสำรวจ และเอาตัวรอดกับเพื่อน พร้อมแยกข้อมูลเดโม ภาษาไทย และแผน Early Access ก่อนชวนแก๊งออกเดินทาง

Read More »
ชื่อ Nightwater เหนือภูมิประเทศหินสีส้มและโครงสร้างเครื่องจักร มีประภาคารอยู่ด้านขวา

Nightwater เกมสร้างโรงงาน เล่นคนเดียวพร้อมมินิเกมสุดเจ๋ง

Nightwater เกมสร้างโรงงาน เล่นคนเดียวบนเกาะลึกลับ เก็บของปลดอาคาร ต่อท่อให้เครื่องจักรทำงาน แล้วเล่นมินิเกมรับรางวัลกลับมาเสริมโรงงาน มีเดโมให้สำรวจก่อนเกมเต็ม

Read More »
ภาพคีย์อาร์ตทางการเกม Kingmakers ทหารโมเดิร์นบนหลังม้าถือปืนไรเฟิลประจันหน้าอัศวินยุคกลาง

ข้อมูล Kingmakers เกมแอ็กชันวางแผนยกคลังแสงถล่มยุคกลางจาก tinyBuild | เปิด Wishlist แล้วบน Steam

ข้อมูล Kingmakers เกมแอ็กชันวางแผนกลยุทธ์สุดบ้าพลัง เมื่อทหารยุคโมเดิร์นถือปืนกล ขับรถถัง ย้อนเวลากลับไปถล่มกองทัพอัศวินยุคกลาง สรุปจุดเด่น ระบบ RTS และสเปกพีซี

Read More »

โพสต์เกี่ยวข้อง