สรุปสำหรับผู้เล่น
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| โซนใหม่ | Chaotic Outer Reshanta ปรับตัวละครให้ใช้ค่าสถานะมาตรฐานเดียวกัน |
| เกณฑ์เข้า | เลเวล 45 ขึ้นไป มีเวลาเริ่มต้น 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เพิ่มเวลาได้ด้วย Outer Entry Stones |
| รอบสงคราม | Artifact Siege เหลือวันพฤหัสบดีและเสาร์ เริ่ม 21:00 ตามตารางประกาศ ซึ่งย่อหน้านี้ยังไม่ระบุเขตเวลา |
| แต้ม AP | AP จาก PvP ใน Outer Reshanta ลด 50% ขณะที่ AP ต่อรอบ Abyss Corridor เพิ่ม 50% เป็นคนละรายการ |
| ก่อนเข้าเล่น | ตรวจตารางของภูมิภาคที่เล่น และออกเกมไปอัปเดต Steam หรือ PURPLE เพื่อรับ Hotfix ที่ประกาศ 4 พฤศจิกายน |
AION 2 เพิ่มทางเลือกสำหรับคนอยากลง PvP แต่ความก้าวหน้าตัวละครยังตามคนอื่นไม่ทันครับ บันทึกแพตช์รอบ 4 พฤศจิกายนระบุเพิ่ม Chaotic Outer Reshanta เพื่อช่วยลดความต่างของการสะสม AP ที่เกิดจากความก้าวหน้าตัวละคร โดยปรับค่าสถานะภายในโซนให้เป็นมาตรฐานเดียวกัน พร้อมเปลี่ยนรอบ Artifact Siege และแต้มจากกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง
แอดขอแยกให้ชัดก่อนว่า กติกาปรับค่าเป็นของโซนใหม่นี้ ไม่ใช่ประกาศว่าทุกพื้นที่ PvP ในเกมใช้กติกาเดียวกัน และคำว่า “เท่ากัน” ก็ไม่ได้หมายความว่าทุกคลาสจะเหมือนกันหมดครับ
ข้อมูลใหม่จากครั้งก่อน
อ่านข่าวเรด Ludra และการเตรียมตัว ประกอบกันได้ ส่วนข่าวนี้โฟกัสสิ่งที่ผู้เล่นสาย PvP ต้องตรวจเพิ่มสามเรื่อง คือเกณฑ์เข้าและเวลาเล่นของ Chaotic Outer Reshanta, AP ที่ปรับแยกกันใน Outer Reshanta กับ Abyss Corridor และตาราง Artifact Siege ที่เหลือสองวันต่อสัปดาห์
AION 2 PvP โซนใหม่ ปรับอะไรให้เท่ากันบ้าง
Chaotic Outer Reshanta เปิดให้ตัวละคร เลเวล 45 ขึ้นไป เข้าใช้งาน มีเวลาเริ่มต้น 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ และเพิ่มได้ด้วย Outer Entry Stones ใครมีเวลาเล่นจำกัดจึงควรตรวจเวลาที่เหลือก่อนลงยาว เพราะสามชั่วโมงเป็นเวลาเริ่มต้นรายสัปดาห์ ไม่ใช่การเปิดให้เข้าได้ไม่จำกัด
ภายในโซน ค่าสถานะ ระดับสกิล และ Stigma จะถูกปรับเป็นมาตรฐานเดียวกัน แต่ โบนัสเฉพาะคลาสและ Specialization ของคลาสยังมีผล อยู่ตามที่แพตช์ระบุ เลือกคลาสไหนก็ยังต้องรู้ว่าสกิลกับโบนัสของคลาสนั้นทำอะไรได้ครับ คำว่าปรับค่าเท่ากันไม่ได้ลบความต่างทุกอย่างออกไปด้วย

รางวัลที่ประกาศสำหรับโซนมี Kina แบบ Bound, AP, อุปกรณ์ระดับ Common, Rare และ Epic รวมถึง Outer Abyss Rift Stone แบบ Bound และยังทำ Season Missions บางรายการในพื้นที่นี้ได้ด้วย อย่างไรก็ตาม คำว่า “บางรายการ” ไม่ได้ยืนยันว่าภารกิจซีซันทุกข้อจะนับจากที่นี่
บันทึกแพตช์ที่ตรวจยังไม่แจกตัวเลขค่าสถานะมาตรฐานแยกแต่ละค่า แอดจึงยังไม่ใส่ตารางพลังโจมตีหรือจัดอันดับคลาสจากกติกานี้ รายละเอียดในข่าวเป็นข้อมูลประกาศทางการ ไม่ใช่ผลทดลองลงโซนของแอดครับ
AP ลดที่ Outer Reshanta แต่เพิ่มที่ Abyss Corridor
ตัวเลข 50% สองจุดในแพตช์ต้องอ่านแยกกันครับ AP ที่ได้จาก PvP ใน Outer Reshanta ลดลง 50% ส่วน AP ต่อรอบของ Abyss Corridor เพิ่มขึ้น 50% โดยค่ายอธิบายการเพิ่มฝั่ง Corridor ว่าเป็นการชดเชยรอบ Artifact Siege ที่ลดลง
| รายการ | สิ่งที่เปลี่ยน | ขอบเขตที่ควรจำ |
|---|---|---|
| PvP ใน Outer Reshanta | AP ลด 50% | เป็นแต้มจาก PvP ในพื้นที่ที่ระบุ |
| Abyss Corridor | AP ต่อรอบเพิ่ม 50% | เป็นแต้มต่อรอบของกิจกรรมนี้ |
| Artifact Siege | จากสามเหลือสองครั้งต่อสัปดาห์ | เปลี่ยนจำนวนรอบ ไม่ใช่ตัวเลข AP ต่อการต่อสู้ |
จึงไม่ควรนำลบ 50% กับบวก 50% มาหักล้างแล้วบอกว่าทุกคนได้ AP รวมเท่าเดิมครับ ทั้งสองอัตราผูกกับคนละกิจกรรม และจำนวนรอบ Siege ก็เปลี่ยนด้วย ประกาศนี้ยังไม่ใช่ตารางคำนวณรายได้ AP รวมของผู้เล่นแต่ละแบบ ใครเคยแบ่งเวลาหาแต้มไว้หลายกิจกรรมควรกลับไปตรวจเส้นทางที่ตัวเองเล่นจริงอีกครั้ง
Artifact Siege เหลือพฤหัสบดีและเสาร์ ต้องระวังเรื่องเวลา
Artifact Siege เปลี่ยนจากสัปดาห์ละสามครั้งเป็น สองครั้งในวันพฤหัสบดีและวันเสาร์ ตารางประกาศระบุเริ่ม 21:00 ส่วน Artifact Boss ได้แก่ Executor Kaira, Executor Argo และ Executor Tamasa เปลี่ยนไปวันเดียวกัน เริ่ม 21:30

สองเวลานี้ยังต้องดูตารางในเกมหรือประกาศของภูมิภาคที่เล่นก่อนนัดเพื่อนนะครับ เพราะย่อหน้าตารางที่ตรวจ ยังไม่ระบุเขตเวลากำกับ 21:00 และ 21:30 แอดจึงไม่แปลงเป็นเวลาไทยโดยเดาเอา
ตัวอย่างที่แปลงได้ชัดคือกิจกรรมเช็กอิน Ludra ในประกาศเดียวกัน ซึ่งระบุเริ่ม 4 พฤศจิกายน 2026 เวลา 06:00 PST หรือ 21:00 น. วันที่ 4 พฤศจิกายนตามเวลาไทย เมื่อคำนวณจาก PST เป็น UTC−8 และไทยเป็น UTC+7 แต่ข้อมูลนี้ยังไม่ยืนยันเขตเวลาของตาราง Siege แม้ตัวเลขนาฬิกาบางจุดจะดูเหมือนกันก็ตาม
Hotfix 4 พฤศจิกายน แก้ตัวเลือก Hard ที่แสดงผิด
ประกาศ Hotfix วันที่ 4 พฤศจิกายนที่ตรวจระบุแก้ตัวเลือกความยาก Hard ที่แสดงโดยไม่ตั้งใจใน Fire Temple และ Ferocious Horn Den จึงไม่ควรนับตัวเลือกที่แสดงผิดเป็นการเปิดโหมด Hard ใหม่ให้สองพื้นที่นี้
วิธีรับการแก้ไขตามที่ค่ายแจ้งคือ ออกจากเกม อัปเดตผ่าน Steam หรือ PURPLE แล้วเปิดเกมใหม่ ถ้ายังเปิดเกมค้างไว้ตั้งแต่ก่อน Hotfix ให้ออกไปอัปเดตแล้วค่อยเข้าใหม่ตามขั้นตอนของค่ายครับ สำหรับฝั่ง Steam หน้าร้านทางการระบุแพลตฟอร์ม Windows 10/11 แบบ 64 บิต
สำหรับแอด จุดที่อยากตามต่อคือเวลาที่คนเล่นคลาสต่างๆ ลงโซนปรับค่าร่วมกันแล้วจะต้องเปลี่ยนวิธีสู้แค่ไหนครับ ตอนนี้มีข้อกำหนดจากค่ายให้อ่านแล้ว ส่วนคำตอบว่าคลาสไหนเข้ามือหรือแผนหาแต้มแบบไหนคุ้ม คงต้องดูการเล่นจริงต่อไป
แหล่งข้อมูล
- NC — บันทึกแพตช์และ Hotfix ใน Steam Community
- NC — หน้าประกาศแพตช์ Nov. 3 PST / Nov. 4 CET
- AION 2 บน Steam — แพลตฟอร์มที่รองรับ
- Endgame Tools — เทียบรายละเอียดแพตช์ 4 พฤศจิกายน
- AION 2 Official — PvP Gameplay Live Showcase สำหรับภาพบริบทก่อนแพตช์
ตรวจสอบข้อมูลล่าสุด: 5 พฤศจิกายน 2026 เวลา 10:58 น. ไทย











